Среда, 15 Июля 2026, 06:30

Приветствую Вас Гость

[ Новые сообщения · Игроделы · Правила · Поиск ]
Результаты поиска
TLTДата: Четверг, 26 Июля 2018, 02:13 | Сообщение # 1641 | Тема: Разработка универсального игрового проекта
Сейчас нет на сайте
Я, конечно, не приуменьшаю ваших заслуг... Но слишком просто, что даже не скажешь, что краткость - сестра таланта... Стоит доработать концепт, усложнить. Я уверен, что в таком простом виде что-то подобное уже было.

Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
TLTДата: Пятница, 20 Июля 2018, 18:59 | Сообщение # 1642 | Тема: Промокоды и скидки на Игры, Софт и пр. товары
Сейчас нет на сайте
10 ОТКРЫТОК В ПОДАРОК
Создайте свой оригинальный дизайн, получите комплект из 10 почтовых открыток. Промокод действует до 24 июля (12.00 по Мск) 2018 года.

CARDS2007
https://www.netprint.ru/russia/souvenirs/postcard


Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
TLTДата: Вторник, 17 Июля 2018, 17:26 | Сообщение # 1643 | Тема: Написать трекерную музыку
Сейчас нет на сайте
Неактуально. Уже откликнулись местные пользователи HorribleProduction и Swiths. Работают...

Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
TLTДата: Понедельник, 16 Июля 2018, 01:24 | Сообщение # 1644 | Тема: Нужны художники, 3D художники, фантазёры, сценаристы +
Сейчас нет на сайте
Цитата BADCOIQ ()
У меня желание создать 2D игру.

А движок больше трёхмерный... Или имеется в виду двухмерный (фиксированный) вид на трёхмерную сцену?

Цитата BADCOIQ ()
1. Ходилка типа диабло. Есть три героя, на выбор. Мир с магией, более со злой, со всякими некромантами и т.д., без волшебных фей и прочиих. Ходим в 2.5D, рубим врагов. Сюжету уделяем особое внимание.


Проблема в том, что такие игры выходили и многие из них таки остались коммерчески и фанатски не успешными. А игры, типа Loki, что мне припоминается из последних, в наше время кажутся архаичными потому что они зависли, не перейдя в полный хардкор жанра или в казуальщину, что не считаю плохим для нынешнего времени...

Цитата BADCOIQ ()
2. РПГ типа первого фаллаута, но только в средневековье. Опять таки тёмная магия как в первом варианте, только больше внимания уделяется всяким вещичкам, объектам на сцене. Собираем всякий хлам, выполняем задания и т.д.


Пошаговая боёвка - это нынче хардкор. И разве что Wasteland 2 выйдет в следующем году и порадует меня. А в средневековье - это Dragon Age. Не будет оригинально. А если не будет оригинально и функционально круче, что логично, то будет провал, незаметно пройдёт.

Я к тому, что есть что обсуждать, т.к. высказанные тобою критерии очень общие. Нужно найти изюминку в сюжете, геймплее, найти фишку... Которой может стать какой-то подход или общая концепция, нежели именно инновации или навороченность, что инди-команде не стоит штурмовать.

Выживание с особым крафтом, рогалик, метройдванию аля Диабло, tower defence - Диабло с лагерем, который нужно развивать, строить, делать вылазки?

Может быть, стоит что-то почерпнуть из таких проектов как: Hero-U: Rogue to Redemption (смесь адвенчуры и РПГ), Moonlighter (РПГ типа Диабло смешана с симулятором торговца - что-то такое было в "Заклятие"), Диабло + огород.

В общем, советую сначала утвердить концепт.


Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
TLTДата: Суббота, 14 Июля 2018, 21:42 | Сообщение # 1645 | Тема: Москва-Санкт-Перербург
Сейчас нет на сайте
В чём юмор? На поезде.

Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
TLTДата: Суббота, 14 Июля 2018, 14:45 | Сообщение # 1646 | Тема: Онлайн игры по изучению английского языка
Сейчас нет на сайте
Цитата redbon ()
Как успехи через игру? Есть еще Доулингво - приложения на телефоне очень удобны.


Да я не играю в них. Основы английского, которые можно выучить в играх, знаю. Мне бы пожить в среде, где только на английском говорят, тогда и был бы результат...


Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
TLTДата: Суббота, 14 Июля 2018, 14:14 | Сообщение # 1647 | Тема: Разработка игрового проекта
Сейчас нет на сайте
Опрос, прямо скажем, типичный, но странный насчёт настолок - бабушки что ли отвечали на вопросы?

Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
TLTДата: Суббота, 14 Июля 2018, 14:11 | Сообщение # 1648 | Тема: [2d][Mobile] Utilizer Deluxe
Сейчас нет на сайте
Простенько, но со вкусом.

Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
TLTДата: Суббота, 14 Июля 2018, 14:10 | Сообщение # 1649 | Тема: Пару вопросов по буку
Сейчас нет на сайте
Цитата Hrupnin ()
потянет ли материнка оперативку DDR3L 8gb?

Открути посмотри, если там только один слот для памяти, то нет. В один слот максимум 4 Гб.
Память DDR3L-1600 SDRAM, 4 Гбайт (1 x 4 Гбайт)
https://support.hp.com/ru-ru/document/c05367171

Файлы попробуй на другом компе запустить. В сервисах в основном бараны сидят, которые могут снести ОС или поставить ОС.


Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
TLTДата: Суббота, 14 Июля 2018, 02:40 | Сообщение # 1650 | Тема: Какие жанры вы предпочитаете?
Сейчас нет на сайте
Опрос дублируется. Уже есть собранная статистика:



Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
TLTДата: Воскресенье, 08 Июля 2018, 16:14 | Сообщение # 1651 | Тема: Исходники игр для новичка
Сейчас нет на сайте
Цитата Vladimir1982 ()
"Unity3d" это язык программирования?


Одно из другого не вытекает. На C# могут быть не для Unity3d.


Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
TLTДата: Воскресенье, 01 Июля 2018, 23:47 | Сообщение # 1652 | Тема: Написать трекерную музыку
Сейчас нет на сайте
Ищу музыканта, который сможет написать трекерную музыку в программе Vgm Maker. Возможна оплата 5-10$ (PayPal, WebMoney) за трек. Треков нужно много. Обращайтесь если можете поучаствовать. Подробности сообщу в ЛС, как и дам ссылки на программу и пр.

Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
TLTДата: Воскресенье, 01 Июля 2018, 14:35 | Сообщение # 1653 | Тема: Конструктор для создания квестов и РПГ игр
Сейчас нет на сайте
AXMA Story Maker глянь, но там очень ограниченно в работе со спрайтами и предметами - сложно будет.

Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
TLTДата: Воскресенье, 01 Июля 2018, 09:29 | Сообщение # 1654 | Тема: Конструктор для создания квестов и РПГ игр
Сейчас нет на сайте
Цитата plusMOD ()
Adventure Game Studio и Point & click development kit


При должных навыках и хорошем арте на них делаются 2D игры даже коммерческого уровня. Что ещё сказать? Но есть множество других конструкторов жанра: Adventure Maker, e-Adventure, INSTEAD, Visionaire Studio, Wintermute Engine, Xaya Adventure Game Editor, AppSalute Creator и мн.др. Они описаны в базе сайта. Особо обратите внимание на Wintermute Engine и Visionaire Studio - они, как по мне, имеют отличные возможности и функционал.


Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
TLTДата: Воскресенье, 01 Июля 2018, 00:03 | Сообщение # 1655 | Тема: На каком конструкторе легче сделать такую игру?
Сейчас нет на сайте
Sol_Ungern, Космические ренджеры - это мультижанровая игра, в которой RTS, Квест и TDS. Посему заточенных под сие быть не может. Бери не заточенный под жанр конструктор и делая всё с нуля: GMS 1-2, Construct 2-3 и т.п. Либо умерь свой пыл и не кидайся сразу на игру с кучей жанров - это как сразу делать несколько игры, разные механики, разные игровые движки.

Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
TLTДата: Суббота, 30 Июня 2018, 13:19 | Сообщение # 1656 | Тема: Конструктор для создания квестов и РПГ игр
Сейчас нет на сайте
Попробуй Adventure Creator для Unity - вроде, можно делать игры без программирования даже. На мой взгляд наиболее актуален сейчас для твоего случая.



Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
TLTДата: Суббота, 30 Июня 2018, 02:20 | Сообщение # 1657 | Тема: Steam Direct – как он вам?
Сейчас нет на сайте
Цитата Wite ()
Зделал игру, докажи что она стоящая.


Заплатить пару тысяч $ на раскрутку или как доказать?


Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
TLTДата: Суббота, 30 Июня 2018, 02:17 | Сообщение # 1658 | Тема: Тайл над объектом
Сейчас нет на сайте
А, так это тебе нужно просто приоритет слоя поставить в настройках объекта спрайта игрока и/или тайлсета. У меня сейчас нет под рукой GMS, но вот объяснение в официальных доках:

https://docs.yoyogames.com/source/dadiospice/002_reference/objects%20and%20instances/instances/instance%20properties/depth.html

https://docs.yoyogames.com/source/dadiospice/002_reference/game%20assets/backgrounds/background%20tiles/tile_set_depth.html


Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
TLTДата: Суббота, 30 Июня 2018, 01:41 | Сообщение # 1659 | Тема: Тайл над объектом
Сейчас нет на сайте
Лучше распиши подробнее, что именно хочешь реализовать, т.к. непонятно. Кровь делаешь, тень или экипировку, либо для чего нужно сделать это...

Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
TLTДата: Суббота, 30 Июня 2018, 01:01 | Сообщение # 1660 | Тема: Тайл над объектом
Сейчас нет на сайте
Тайл фрна или всё же спрайт?

Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
Поиск:

Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг