Пятница, 10 Июля 2026, 03:57

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Категории каталога
Спрайты и тайлы [100]
Спрайты персонажей и прочих 2D-объектов, стрипы и спрайтсеты, пакеты графики для игр. Тайлы, наборы тайлсетов для уровней и пр.
3D-модели [31]
Трёхмерная графика, 3D-модели персонажей, зданий и прочих объектов для реализации игр.
Текстуры и фоны [17]
Текстуры различных материалов, скайбоксов и другого, а также фоны и задники для игр.
Музыка и звуки [34]
Звуковые эффекты для озвучивания действий в играх, а также фоновое музыкальное сопровождение.
Разные пакеты [32]
Разнообразные пакеты с ресурсами для игр: эффекты, тексты и пр.
Наш опрос
Как часто вы играете на мобильных устройствах?
Всего ответов: 1140
Главная » Файлы » Ресурсы » Музыка и звуки

Мелодии из игры Very Refined Pinball (MID)
01 Декабря 2008, 11:43
В этом пакете находятся 3 мелодий в формате MID из игры Very Refined Pinball (1996, MoraffWare, Steve Moraff). Мелодии выполнены в простом «не надоедающем» стиле длительностью каждой около 3 минуты. Они могут быть использованы при создании какой-нибудь простенькой некоммерческой игры типа пинбола.
Категория: Музыка и звуки | Добавил: GC-Vic
Просмотров: 3227 | Загрузок: 670 | Рейтинг: 3.5/2 |
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:
Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Sandy3D
  • Orx
  • HÖVE
  • 3D Game engine
  • Enigma
  • Verge
  • Easy FPS Editor
  • Graphic Adventure Assembler for C64
  • Alice
  • RPG Tools
  • 10 случ. статей
  • Файтинг
  • Китайский производитель HiBy вывел на рынок цифровой плеер премиум-уровня
  • Книга "Создание игр без программирования"
  • Тёмная сторона геймдизайна
  • Ricochet and Zombies, от "а" до "я"
  • Как прошёл финал турнира World of Tanks VR
  • Game Maker Studio. Физика. Урок 1: Основы.
  • Торрент и Steam вытеснили магазинчики с пираткой окончательно
  • Создание ИИ для платформера (как в Террарии)
  • [Unity3d] Поиcк деактивированных объектов [Скрипт]
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг