Четверг, 09 Июля 2026, 22:47

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2292]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5330]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1731]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2374]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1317]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2216]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1050]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Типа какой из этих игр вы предпочитаете делать игры?
Всего ответов: 16827
Главная » Архив новостей
1 2 3 ... 1116 1117 »

Прошло чуть больше двух недель с момента выхода стабильной версии открытого игрового движка Godot 4.7. За это время разработчики движка усердно работали над подготовкой к предстоящему релизу с первым кандидатом на обновление 4.7.1 и заложили прочный фундамент для будущей версии Godot 4.8 ... Читать дальше »
Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 55 | Дата: сегодня


Появление LLM-ов упростило для нетехнических специалистов создание и изменение исходного кода. Хотя это звучит замечательно, это также создает огромную проблему для проектов с открытым исходным кодом — поток запросов на слияние. Для крупных проектов с открытым исходным кодом, таких как Godot, управление этими запросами на слияние (PR) часто уже является одним из самых больших препятствий на пути к улучшению ... Читать дальше »
Категория: Разработка игр | Просмотров: 56 | Дата: сегодня


Скотт Вестовер подготовил короткое руководство по безопасному обновлению Phaser 4, независимо от того, используете ли вы CDN-сервер или загружаете приложения из NPM. Понятное, практичное и стоит потраченных пяти минут, если вы всё откладывали обновление ... Читать дальше »
Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 49 | Дата: вчера


Path of Baa: Flocklands — это кооперативная игра на выживание, в которой игроки исследуют общий мир, восстанавливают биомы и вместе размножают свою стаю. Она запускается прямо в ленте Reddit, создана с помощью Phaser и Devvit ... Читать дальше »
Категория: Игровые проекты | Просмотров: 62 | Дата: вчера


Популярный фреймворк для разработки игр на Rust, Bevy, обновлён до версии 0.19. В это обновление добавили следующие функции ... Читать дальше »
Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 64 | Дата: вчера


В прошлом году мы рассказывали о том, как игровой движок Godot использовался в популярной игре Battlefield 6 в качестве инструмента для моддинга в режиме UGC (пользовательский контент) BF6 ... Читать дальше »
Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 70 | Дата: 07 Июля 2026


Разработчик-одиночка, при помощи фреймворка Phaser создает амбициозный симулятор выживания в колонии Colony of the Forsaken — в нём вы строите, нанимаете выживших с уникальными заклинаниями и защищаетесь от волн врагов ночью. Необратимая смерть, процедурно генерируемые карты и система заклинаний прямо из Warcraft III ... Читать дальше »
Категория: Игровые проекты | Просмотров: 70 | Дата: 07 Июля 2026


Разработчик из Киева Кирилл Мегем, который более 10 лет работал художником и артдиректором в студиях DIOsoft, Abyss Light и Monte Cristo Kiev, анонсировал WARSHIFT 2 — продолжение своего гибрида шутера и стратегии, для первой части которого десять лет назад он собрал более 45 тыс. $ на Kickstarter ... Читать дальше »
Категория: Игровые проекты | Просмотров: 80 | Дата: 06 Июля 2026


Команда Godot Foundation работала без перерыва в двух критически важных областях: обеспечении надежного начального цикла разработки Godot 4.8 и доработке основы текущей стабильной версии для предстоящего обновления. Вторая будет лидировать с нашим первым кандидатом на релиз 4.7.1 ... Читать дальше »
Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 75 | Дата: 06 Июля 2026

­

В течение последнего года разработчики Defold Foundation поддерживали и обновляли библиотеку сообщества для FMOD, и теперь официально представили с целью сделать её надежным вариантом для разработчиков, которым необходимы более продвинутые рабочие процессы обработки звука в проектах Defold на всех платформах ... Читать дальше »
Категория: Утилиты и софт | Просмотров: 81 | Дата: 05 Июля 2026 | Комментарии (1)


Karting Core – это серьезный симулятор картинга на Unreal Engine 5, который разрабатывает студия Arcore. Проект создается более двух лет и полностью финансируется за счет самой студии. В скором времени выйдет в ранний доступ ... Читать дальше »
Категория: Игровые проекты | Просмотров: 77 | Дата: 05 Июля 2026


Geometry Dash не нуждается в представлении: ритмичный платформер с более чем 10 миллионами загрузок в Google Play, 279 000 очень положительных отзывов в Steam и сообществом, которое создает уровни уже более десяти лет ... Читать дальше »
Категория: Игровые проекты | Просмотров: 75 | Дата: 04 Июля 2026


Deus Ex Machina: платформер-головоломка, созданный в рамках Gamedev.js Jam 2026. В игре робот ходит сам. Ваша задача — расставлять блоки со стрелками, указывающими направление, чтобы направить его к шару, избегая шипов и пропастей на пути. Игра проста в освоении, но становится по-настоящему сложной по мере прохождения уровней. Это тот тип головоломок, который заставляет вас чувствовать себя умным, когда вы наконец-то разберетесь ... Читать дальше »
Категория: Игровые проекты | Просмотров: 75 | Дата: 04 Июля 2026


Vibe Code — это полноценная двухмерная игра в жанре beat 'em up, созданный с использованием Phaser 4 и Codex. Начиная с синего квадрата на чёрном экране, этот урок от Чонг-У создаёт полностью отполированный beat 'em up, используя Codex и подсказки. Ни одной строчки кода, написанной вручную ... Читать дальше »
Категория: Разработка игр | Просмотров: 83 | Дата: 03 Июля 2026


Хотите эффект вспышки урона, тепловой туман или искажение, вызванное глюками, в своей игре? Это территория шейдеров. Phaser 4 полностью переработал API шейдеров: более чистая система конфигурации, явная обработка униформ и упрощенная загрузка GLSL ... Читать дальше »
Категория: Разработка игр | Просмотров: 65 | Дата: 03 Июля 2026

Календарь новостей
«  июля 2026  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
  12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
2728293031
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • AppGameKit
  • Genesis 2D
  • Ardor3D
  • Stencyl
  • NeoAxis Engine
  • Game Editor
  • Solar2D
  • Easy Game Creator
  • RPG Maker VX ACE
  • MegaZeux
  • 10 случ. статей
  • Новые возможности игроков в Super Mario Maker 2
  • Оптимизация проекта на Construct 2 под мобильные устройства
  • Splinter Cell Conviction
  • PyGame. Геометрические примитивы. Часть 1.
  • Создание RPG с помощью 001 Game Creator (Для новичков, часть 1)
  • Создание своей Five nights at Freddy's (Урок 1: камера игрока)
  • Создание игрового ландшафта в Blitz3D
  • Игра на Blend4Web. Логика движения в 2D (ч.1)
  • 25-летие конструктора игр GameMaker
  • Уроки по Blitz 3D.Часть 2.
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (86)
    2024 (81)
    2023 (75)
    2016 (72)
    .net (68)
    2025 (63)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2011 (42)
    2014 (42)
    2026 (38)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    2009 (19)
    1998 (19)
    2010 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг