Четверг, 09 Июля 2026, 22:54

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2292]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5330]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1731]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2374]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1317]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2216]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1050]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Используете ли вы ИИ?
Всего ответов: 56
Главная » 2026 » июля » 9 » Godot теперь не будет принимать AI-код
Godot теперь не будет принимать AI-код
Время создавать игры!00:44

Появление LLM-ов упростило для нетехнических специалистов создание и изменение исходного кода. Хотя это звучит замечательно, это также создает огромную проблему для проектов с открытым исходным кодом — поток запросов на слияние. Для крупных проектов с открытым исходным кодом, таких как Godot, управление этими запросами на слияние (PR) часто уже является одним из самых больших препятствий на пути к улучшению. Проще говоря, человеку требуется много времени, чтобы проверить все внесенные изменения и убедиться, что они необходимы, технически корректны и соответствуют существующим стандартам кода. Теперь же, с массовым притоком новых запросов на слияние, генерируемых ИИ, зачастую — низкокачественной ерундой, система начинает давать сбой.

Разработчики много говорили о влиянии ошибок ИИ на Godot и другие движки, и, судя по всему, с тех пор ситуация только ухудшилась. Дошло до того, что Фонд Godot объявил о довольно радикальных изменениях:

Теперь разработчики движка требуют, чтобы весь код был написан человеком. Помощь ИИ должна ограничиваться рутинными задачами (такими как автозавершение кода, регулярные выражения или поиск и замена). Если вы используете ИИ в той или иной форме для написания кода, вы обязаны сообщить об этом в обсуждении запроса на слияние.

Хотя Godot хорошо объясняет, почему эти изменения были необходимы, другие открытые проекты также частично или полностью запретили внедрение кода от ИИ.
Категория: Разработка игр Просмотров 57 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 5.0/1 |
Теги LLM, AI, Запрет, проблемы, Godot Engine, Godot 4, код, Искусственный интеллект, AI-код, Godot
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Godot теперь не будет принимать AI-код», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  июля 2026  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
  12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
2728293031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Стань дикарём – войди в мир Эсцилона!
  • Конструктор американских горок: «Рельсы в небо»
  • Измерение FPS на AS3.0
  • Разработка игр
  • WoW-игроки спасут мир
  • 6 уникальных машин WoT в коллаборации с брендами
  • Legend: Легенда о Таргоне [PC]
  • Создание игр для Windows phone 7
  • Самостоятельная разработка игр сегодня
  • Новые возможности игроков в Super Mario Maker 2
  • 10 случ. движков
  • Litiengine
  • Amp II Game Engine
  • TURBU
  • LÖVR
  • GemRB
  • DevelNext
  • Quest
  • AppGameKit Studio
  • Flowlab
  • AppSalute Creator
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг