Пятница, 10 Июля 2026, 00:51

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Категории каталога
Спрайты и тайлы [100]
Спрайты персонажей и прочих 2D-объектов, стрипы и спрайтсеты, пакеты графики для игр. Тайлы, наборы тайлсетов для уровней и пр.
3D-модели [31]
Трёхмерная графика, 3D-модели персонажей, зданий и прочих объектов для реализации игр.
Текстуры и фоны [17]
Текстуры различных материалов, скайбоксов и другого, а также фоны и задники для игр.
Музыка и звуки [34]
Звуковые эффекты для озвучивания действий в играх, а также фоновое музыкальное сопровождение.
Разные пакеты [32]
Разнообразные пакеты с ресурсами для игр: эффекты, тексты и пр.
Наш опрос
Игры какого жанра вы предпочитаете делать?
Всего ответов: 14646
Главная » Файлы » Ресурсы » Музыка и звуки

Мелодии в формате mid из игры Carmageddon
13 Августа 2008, 17:23
Это 8 мелодий в формате mid из когда-то самой безжалостной гонки Carmageddon. Мелодии по стилю отличаются: есть бодрые, под которые предполагается в оригинальной игре разрушать всё живое, а есть более размеренные. В общем, могут пригодиться для создания ремейка или подобной игры, ну и любых других при желании.
Категория: Музыка и звуки | Добавил: GC-Vic
Просмотров: 4541 | Загрузок: 936 | Рейтинг: 3.4/5 |
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:
Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • RPG Toolkit DS
  • BlitzMax
  • RPGDTE
  • AXMA Story Maker
  • Starling
  • Jolt3d!
  • VCMI
  • CopperCube 6
  • Glint 3d
  • Solar2D
  • 10 случ. статей
  • Mugen world (2008/ENG) PC
  • Лучшие игры на движке Godot в 2024 году
  • Game Maker: многопользовательские игры
  • Autodesk 3ds Max 2009
  • С чего лучше начать "карьеру" разработчика или как не попасть в просак
  • Начало изучения с++
  • Философия успешного создателя игр, или как довести свой проект до конца
  • XNA для начинающих: обзор проекта, свойства окон, игровой фон.
  • События Game Maker. Часть 1.
  • О создании игр без участия человека
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг