Суббота, 11 Июля 2026, 05:34

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2292]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5330]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1731]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2374]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1317]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2216]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1050]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
На какие из этих игровые системы вы разрабатываете игры?
Всего ответов: 1662
Главная » 2008 » ноября » 23 » Havok Behavior в доступе
Havok Behavior в доступе
Время создавать игры!00:16
Недавно компания Havok выложила в общий доступ Havok Behavior Tool – это специальная утилита (состоящая в составе пакета Havok для разработки игр) для проектирования на основе событий поведения персонажей в игре. Она является графическим редактором, который работает в связке с Havok Physics и Havok Animation, с её помощью можно задавать связи и иерархию взаимодействий персонажей с игровыми объектами.
Havok Behavior - один из ключевых компонентов системы утилит Havok наряду с такими продуктами как Havok Physics, Havok Physics, Havok Cloth, Havok Destruction и Havok Content Tool. Havok Behavior Tool представляет собой WYSIWYG графический редактор, который работает в связке с Havok Physics и Havok Animation, и позволяет задавать связи и иерархию взаимодействия персонажей с игровыми объектами используя систему конечных автоматов.
На официальном сайте разработчика можно бесплатно (для оценки, а не для коммерческого использования) скачать Havok Behavior Tool (169 Мб.), а также Havok Physics, Havok Animation и Havok Content Tools.
Просмотров 2499 ДобавилLinka | Рейтинг: 4.5/2 |
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:
Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  ноября 2008  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
     12
3456789
10111213141516
17181920212223
24252627282930
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Пособие новичкам - принцип разработки игр
  • C# - не провал для разработки игр
  • Движку 001 Game Creator исполнилось 20 лет
  • Как разработать RPG-игру за неделю с нуля и без бюджета. Часть II
  • XNA для начинающих: создание игрового уровня.
  • 12 ошибок начинающих разработчиков игр
  • Развитие игровой индустрии разрушает стереотипы о геймерах
  • История попадания игры DIVO на Steam
  • 10 фактов о World of Tanks к 10-летию игры
  • Клиентская 2d RPG
  • 10 случ. движков
  • Qfusion
  • Dagor
  • Kodu
  • Tuesday JS
  • Litiengine
  • OpenSpace3D
  • Ignifuga
  • UPBGE
  • GamePlay
  • Dungeon Craft
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг