Суббота, 11 Июля 2026, 03:11

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2292]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5330]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1731]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2374]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1317]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2216]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1050]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Разработка игр для вас:
Всего ответов: 11138
Главная » 2008 » ноября » 30 » Добавлен движок DarkPlaces
Добавлен движок DarkPlaces
Время создавать игры!17:44
Сегодня на сайт был добавлен игровой движок DarkPlaces. Он разработан на основе известного игрового движка Quake engine, и также распространяется под свободной лицензией GNU GPL. Наибольшую известность движок приобрел будучи использованным в мультиплеерном шутере Nexuiz. Сам же движок разрабатывается Форестом Хейлом на протяжении вот уже шести лет. В основу был положен движок Quake, исходные коды которого компания-разработчик id Software открыла в 2001 году. Движок поддерживает многие современные особенности. Подробности на странице.
Просмотров 1420 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 5.0/2 |
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:
Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  ноября 2008  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
     12
3456789
10111213141516
17181920212223
24252627282930
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • 10 самых важных игровых движков всех времен
  • Что есть RPG(Role-Playing-Game)?
  • Смертельное селфи: как стать звездой социальных сетей, получить 100К лайков и... остаться в живых
  • Туториал по Extreme Physics #1
  • Психология игрового дизайна: вовлеченность игроков
  • Использование звуков и музыки в Scirra Construct #1
  • Разработка под Android — Часть II: Философия разработки
  • Создание платформенной стрелялки на GMS
  • JAVA - язык прошлого, настоящего и будующего. Введение
  • Платформер-экшен в Scirra Construct для начинающих (часть 8)
  • 10 случ. движков
  • Project Canvas
  • Ogre Next
  • MakeCode Arcade
  • Raycasting Game Maker
  • Flame
  • Away3D
  • 3D Rad Rus
  • Inform
  • Flax
  • Drag[en]gine
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг