Суббота, 11 Июля 2026, 07:15

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2292]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5330]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1731]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2374]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1317]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2216]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1050]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Что в своих играх используете от стороннего производителя?
Всего ответов: 9593
Главная » 2009 » января » 5 » ReMooD 0.7c
ReMooD 0.7c
Время создавать игры!16:56
Обновился до версии 0.7c порт движка Дум ReMooD от GhostlyDeath. В новой версии исправлено множество досадных багов прошлых версий, в том числе несовместимости с некоторыми уровнями, а также были улучшены и добавлены новые незначительные функции. ReMooD легко компилируется на большинстве современных платформах. Используется библиотека SDL. Поддерживаются 3D-полы и FraggleScript, настраиваемые профили и сплитскрин с поддержкой игры до 4 игроков на одном мониторе.
Категория: Движки и Конструкторы игр Просмотров 1626 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 5.0/1 |
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:
Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  января 2009  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
   1234
567891011
12131415161718
19202122232425
262728293031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Adbox – новое решение для монетизации рекламы в Buildbox
  • Читы в ваших играх
  • Качественные тени в 3D Rad.
  • Билиотека DLL_GUI(LibraryOne) для XNA C# Урок 1 - Старт
  • Практика создания кривых в Game Maker
  • Создание Java-игры
  • Дизайн для хардкорных игроков
  • Несколько советов начинающим разработчикам игр
  • Графики функций в Unity3d. Визуализация данных
  • Создание платформера в GameMaker
  • 10 случ. движков
  • Adventure Game Studio
  • Stride
  • Skulltag
  • Ultra Engine
  • Phaser
  • GameStart
  • Pipmak
  • NetGore
  • 8bitworkshop
  • LKI-Creator
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг