Пятница, 10 Июля 2026, 17:20

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2292]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5330]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1731]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2374]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1317]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2216]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1050]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Сколько всего игр вы прошли?
Всего ответов: 4229
Главная » 2009 » февраля » 3 » PerfHUD версия 6.5
PerfHUD версия 6.5
Время создавать игры!15:31
Программа PerfHUD обновилась до версии 6.5. Напомним, что PerfHUD – это мощный инструмент от NVIDIA для анализа в реальном времени производительности Direct3D приложений, который поддерживает самые последние видео карты GeForce. Обладает быстрым слоем для обработки клавиатуры и мыши, улучшенной стабильностью работы и пр.
В новой версии улучшены имеющиеся и добавлены новые функции анализа, добавлена поддержка новых драйверов и видеокарт NVIDIA, а также множество других изменений и нововведений, подробности о которых вы можете узнать на официальном сайте программы.

Категория: Движки и Конструкторы игр Просмотров 1327 ДобавилGnomov | Рейтинг: 0.0/0 |
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:
Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  февраля 2009  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
      1
2345678
9101112131415
16171819202122
232425262728
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • 9 лучших плагинов для Unreal Engine 5
  • Дизайн для хардкорных игроков
  • Быстрый пример Phaser Box2D
  • Данко и лабиринты каменного города
  • Лучшие игровые движки в Steam
  • Автоматическая генерация ландшафтов через L3DT
  • Как правильно составить план разработки крупного проекта?
  • Unity3D - создание движения персонажа и его анимация! Часть 1 (От третьего лица)
  • Использование звуков и музыки в Scirra Construct #1
  • Unity3D - ставим игру на паузу
  • 10 случ. движков
  • Jo Engine
  • Truevision3D
  • SecondBASIC
  • 3D Adventure Studio
  • GameStart
  • Graphic Adventure Assembler for C64
  • RPG Maker VX ACE
  • Virtools
  • Asphyre Sphinx
  • RiBox3D
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг