Пятница, 10 Июля 2026, 09:00

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2292]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5330]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1731]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2374]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1317]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2216]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1050]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Как вы увлеклись геймкриэйтингом?
Всего ответов: 9800
Главная » 2009 » марта » 11 » Четвертый видеоурок по 3d's MAX
Четвертый видеоурок по 3d's MAX
Время создавать игры!09:01

На сайт добавлен 4 урок от Vergil010 для GCUP.RU. В этом уроке он расскажет о основах сплайнового моделирования, про модификаторы Crossection, Surface, Bevel и ещё много всего интересного. Для просмотра переходите по следующей ссылке.

Посмотреть»

Категория: По сайту Просмотров 1407 Добавилvergil010 | Рейтинг: 5.0/2 |
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:
Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  марта 2009  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
      1
2345678
9101112131415
16171819202122
23242526272829
3031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Умные развлечения: развитие логического мышления и отдых
  • Как мобильные игры пробиваются на арену большого киберспорта
  • Торрент и Steam вытеснили магазинчики с пираткой окончательно
  • Заметки о создании новогодней открытки и советы под Новый год
  • CryENGINE 2
  • Лучшее программное обеспечение для 3D-рендеринга
  • Ввод в Gideros Studio и разработку под Android
  • Двойная точность на GPU для больших миров в Godot
  • Gun Zombie Jump (история создания первой законченной игры)
  • Часы в Unity3d.
  • 10 случ. движков
  • Cocos2d
  • Axiom Engine
  • Scroller Game Creator
  • GBDK-2020
  • Raycasting Game Maker
  • Game Creator
  • Adventure Maker
  • Easy Game Creator
  • Stride
  • Wolfenstein 3D Classic iOS
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг