Пятница, 10 Июля 2026, 22:04

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2292]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5330]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1731]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2374]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1317]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2216]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1050]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Что в своих играх используете от стороннего производителя?
Всего ответов: 9593
Главная » 2014 » апреля » 19 » Анимационный движок DragonBones v2.4.1
Анимационный движок DragonBones v2.4.1
Время создавать игры!16:26

В базу библиотек разработки на GcUp.ru добавлена информация о DragonBonus – это открытый (лицензия MIT) анимационный движок для профессиональной обработки движений персонажей во Flash-играх. В нём имеется всё необходимое для обеспечения полноценной работы с анимацией. Читайте подробности на указанной странице и качайте свежую версию.

Категория: Утилиты и софт Просмотров 2203 ДобавилGnomov | Рейтинг: 4.9/7 |
Теги AS3, Анимационный движок, персонажи, анимация, MIT License, adobe, Jason, DragonBones, Flash Pro, Flash
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Анимационный движок DragonBones v2.4.1», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  апреля 2014  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
 123456
78910111213
14151617181920
21222324252627
282930
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Пулевые отверстия на стекле
  • Крупнейшие ошибки в истории игровых движков
  • Начало изучения с++
  • Скриптинг в Realm Crafter #1: Введение (часть первая)
  • GcUp.ru - Всё о создании игр!
  • Unity3d. Shuriken Particle System. Создание мультяшного взрыва
  • Ремейки «Zero Tolerance»
  • Диск: "Создай свою 3D игру в 3D Game Studio, Blitz 3D, MMT, Quest 3D"
  • Game Maker Studio. Физика. Урок 2: Соединения
  • Заметки о создании новогодней открытки и советы под Новый год
  • 10 случ. движков
  • KERK
  • Realm Crafter
  • EDuke32
  • Zelda Classic
  • Verge
  • Rootex
  • Haaf's Game Engine
  • cocos3d
  • PixelLight
  • BlitzMax
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг