Пятница, 10 Июля 2026, 00:00

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2292]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5330]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1731]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2374]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1317]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2216]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1050]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Как часто вы играете в социальных сетях?
Всего ответов: 1329
Главная » 2023 » февраля » 26 » Что нового в Godot 4.0 RC 4
Что нового в Godot 4.0 RC 4
Время создавать игры!13:51

Поскольку стабильный выпуск Godot 4.0 уже очень близко, RC-сборки становятся все более частыми, чтобы проверить последние исправления, которые разработчики должны были сделать. RC 4 включает в себя ряд важных исправлений, которые было решено включить и которые требуют тщательного тестирования, чтобы убедиться, что ошибки и регрессии, которые они призваны исправить, устранены без введения новых регрессий.

Для Android включено детальное управление настройками, связанными с сенсорным экраном. В 2D была исправлено reset_state() в TileSet. Исправлен сбой редактора без сообщения, когда .NET не установлен. Устранены проблемы с ядре, связанные с многопоточностью при загрузке ресурсов.

В редакторе отключены несовместимые методы рендеринга в менеджере проектов, исправлено свёртывания строк с несколькими каретками. Исправлены сбои и мелкие проблемы в GDScript. В т.ч. проблемы с наследованием скриптов и использованием значения перечисления в качестве аргумента диапазона.

Добавлена возможность использования нескольких потоков для импорта HDR-изображений. При рендеринге увеличено смещение SSAO и SSIL, чтобы учесть различия в генерации MIP-карт, устранена проблема с текстурами по умолчанию, требующими массивов при использовании мультипросмотра. Добавлены метаданные манифеста HTC Vive для XR.

См. журнал изменений для обзора всех изменений, начиная с версии 4.0 RC 3 (49 коммитов). Новая версия доступна для скачивания. Вы также можете попробовать веб-редактор.
Категория: Движки и Конструкторы игр Просмотров 497 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 5.0/1 |
Теги RC, UV2, Godot 4, Godot 4.0, Godot, Release Candidate, C#, HDR, Web editor, Android, ssao, Htc Vive, Godot Engine, XR, SSIL, iOS, GDScript
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Что нового в Godot 4.0 RC 4», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  февраля 2023  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
  12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
2728
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • GameMaker.Match-3 с нуля
  • Game Maker 7
  • Ремейки «Zero Tolerance»
  • GML: Условия, циклы
  • Перевод Стратегуса
  • Мини-курс "Старт в Unity" для новичков. 4 урока
  • The Era of Lords
  • Создание игрового ландшафта в Blitz3D
  • Создание красивого текстового эффекта в Game Maker
  • Игровые автоматы СССР
  • 10 случ. движков
  • 3DSTATE Engine
  • Wii Game Studio
  • RiBox3D
  • Cafu
  • Point&Click Dev Kit
  • NES Maker
  • IKEMEN
  • RPG Maker VX ACE
  • Scrupp
  • Diligent
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг