Пятница, 10 Июля 2026, 01:09

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2292]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5330]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1731]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2374]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1317]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2216]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1050]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Вы создаете собственные сайты?
Всего ответов: 1949
Главная » 2022 » апреля » 24 » Демо-сцена «Super Sponza» получила обновление
Демо-сцена «Super Sponza» получила обновление
Время создавать игры!13:31

Впервые демо-сцена «Super Sponza» была выпущена компанией CryTek, разработчиком движка CryEngine, ещё в 2010 году, и долгое время использовалась для демонстрации графических и световых возможностей игровых движков. Со временем она стала одной из самых известных демонстрационных сцен в мире компьютерной 3D-графики и игровых движков. Также она стала немного отставать за изменениями в технологиях рендеринга. Но теперь она получила масштабное обновление от компании Intel.

Она сделала обновлённую тестовую сцену доступной для бесплатного скачивания всем исследовательским сообществам. Это современная версия сцены визуализации, упоминаемой в тысячах академических и исследовательских работ.

Новая сцена включает в себя физически обоснованные материалы с текстурами 4K и геометрией высокого разрешения, фотограмметрически соответствующие реальному Sponza Atrium в Дубровнике, Хорватия. Её создали максимально стандартизированной, и она предлагается в нескольких современных форматах с особой целью сделать графические исследования более воспроизводимыми.

Если вы опубликуете новый метод, то вы можете выполнить визуализацию с использованием профессиональной настройки камеры и позволить миру сравнить ваши результаты с эталонными изображениями, чтобы буквально увидеть различия и влияние, которое оказывает ваше исследование.


В зависимости от типа исследования, которое проводится с графикой (например, уровня детализации или переноса света, затенения или материалов), разработчики предоставили набор дополнительных опций для базовой сцены с улучшенным освещением, геометрией или материалами, чтобы исследователи могли выбрать один или несколько пакетов.

Скачать обновлённую сцену «Sponza» можно здесь. Но Intel приостановила все деловые операции в РФ и Беларуси из-за вторжения в Украину, поэтому из этих двух стран доступ запрещён.
Категория: Движки и Конструкторы игр Просмотров 883 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 3.4/5 |
Теги 3D-графика, демка, 3d, Sponza, Тестирование движков, Для движков, рендеринг, Super Sponza, Сцена, CryEngine, Демо-сцена, локация, бесплатно, обновление, освещение, Intel, Для тестов, 2010, графика, Sponza Atrium, Хорватия, crytek
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Демо-сцена «Super Sponza» получила обновление», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  апреля 2022  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
    123
45678910
11121314151617
18192021222324
252627282930
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Construct Classic - Создание своего курсора #1
  • Реальные перестрелки влияют на психику разработчиков
  • Спайро и Кирби: ДВОЙНАЯ УГРОЗА!!!
  • Летний хит-парад автоматов и анонсы по разработкам
  • XNA для начинающих: рисование спрайтов, анимация и бег. Часть третья.
  • Отображение внутренних переменных в Game Maker.
  • ТОП-5 крупнейших сделок по поглощению компаний разработчиков видеоигр
  • О создании игр без участия человека
  • Создание вселенной - урок для Photoshop CS5
  • Основные методы продвижения мобильных приложений
  • 10 случ. движков
  • Phaser
  • GameDirector
  • CoolBasic
  • Glint 3d
  • URQ
  • Voxatron
  • Platfinity
  • Moddio
  • GINCS Studio
  • Danmakufu
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг