|
|
Главная » Разработчики
« 1 2 ... 96 97 98 99 100 ... 115 116 »
Компания Gamebase Co., Ltd подписала лицензионный договор с компанией X-Legend Entertainment, которая решила дальше для реализации своих онлайновых многопользовательских ролевых игр использовать игровой 3D-движок Gamebryo с технологией LightSpeed. X-Legend Games является весьма значимым разработчиком и издателем в Тайване, который занимается исключительно MMO-проектами. До этого они уже успешно лицензировали Gamebryo и осуществили на его основе многие успешные игры, однако пришло время сделать ещё одну онлайновую игру, и разработчики решили пойти проверенным путём
...
Читать дальше »
Категория: Разработчики |
Просмотров: 2641 |
Дата: 04 Июля 2011
|
Unity Team и Unity Technologies рассказали о своих новых свершениях и о планах на ближайшее будущее по игровому 3D-движку Unity. Во-первых, скажем, что анонсирован Unity 3.4, выход которого намечен через пару недель. О его главных особенностях мы уже рассказывали в предыдущем опусе, поэтому останавливаться на этом не будем, а расскажем о игровых проектах и о прочих достижениях сообщества Unite. Пятая конференция разработчиков, использующих для реализации своих игр систему разработки Unity3D, Unite 11, напомним, состоится 28-30 сентября в Сан-Франциско. Спешите регистрироваться до 18 июля, чтобы получить билет участника за $340 с 15% скидкой! Организаторы также ищут ораторов для выступлений, поэтому, если вы эксперт, то вы можете связаться для обсуждени
...
Читать дальше »
|
Вышел в свет документальный фильм " Indie Game: The Movie" от BlinkWorks Production, который, как понятно из названия, повествует про видеоигры, про их создателей и о ремесле создания игр в-целом. Фильм рассказывает о нелёгких буднях инди-разработчиков, придумывающих концепцию игр, ищущих возможности и средства для их реализации, программирующих свои игры и издающих свои игры самостоятельно без подключения сотен специалистов и миллионов денег от сторонних компаний и инвесторов. В фильме показывается творческий процесс команды игроделов, состоящей из двух человек, Эдмунда Макмиллена (Edmund McMillen) и Томми Рефенеса (Tommy Refenes), которые по ходу фильма разрабатывают и выпускают на игровую консоль X-Box 360 игру "Super Meat Boy". Также рассказывается о Филе Фише (Phil Fish), о его работе над игрой "Fez", и о демонстрации этой игры на игровой выставке PAX EAST. Кроме того, в фильме повествуется о Джонатане Блоу (Jonathan Blow), который прославился своим оригинальным инди-платформером "Braid". Всего четыре разработчика, три игры и одна общая цель
...
Читать дальше »
|
Как известно, в прошлом году игровой 3D-движок id Tech от студии id Software стал полностью проприетарным - разработчики посчитали, что им не нужно предлагать лицензировать их движок сторонним компаниям. По прошествии года, техно-гуру Джон Кармак ( John Carmack) не пожалел принятого решения и признал, что прекращение конкуренции в этом направлении с Unreal Engine от Epic Games пошло технической стороне движка только на пользу. Epic Games за последнее время вывела свой UDK на потрясающий уровень, приобретя огромное количество сторонних лицензиатов. А id Software наоборот закрыла свою технологию ото всех, кто не сотрудничает с Bethesda или не входит в пакет издательства Bethesda. Джон Кармак считает, что для их студии поддержка сторонних разработчиков - это обуза, которая заставляла его тратить силы и время на посторонних людей с сомнительными игровыми проектами. И именно поэтому id Software отошла от рынка передовых игровых движков и от поддержки потребителей, благодаря чему им не пришлось переводить половину команды в маркетинговый отдел
...
Читать дальше »
|
 Компания AlternativaPlatform съездила на конференцию E3 2011 для демонстрации своей технологии Alternativa3D на основе разработанной ими же популярной онлайновой браузерной игры " Танки Онлайн 2.0". На выставке они поучаствовали, поучаствовали в различных конкурсах и мероприятиях, типа E3 Bright Idea Awards. Отчёт по E3 они ещё обещают выпустить, но уже выпустили отчёт по другому мероприятию, в котором участвовали члены компании - АСМ ICPC. АСМ ICPC проходило в Орландо, США. Это довольно-таки сложное соревнование, отборочный тур которого пытались пройти 8000 команд из разных стран, а в финал прошло всего лишь 100. Это мероприятие посетил программист AlternativaPlatform Михаил Окунев со своей командой Пермского Государственного Университета, в которую также вошли Павел Пономарев, Дмитрий Сергеев, Андрей Серовиков. Ребята заняли там 27 место
...
Читать дальше »
Категория: Разработчики |
Просмотров: 2070 |
Дата: 17 Июня 2011
|
Редакция журнала " Develop" совместно с Metacritic, GameCity и Imagination Studios составила и опубликовала список ста самых лучших разработчиков игр на PC, консоли и смартфоны за 2010 год. Рейтинг составлен методом анализа, сопоставлением данных от Metacritic, ну и, очевидно, по своим, хорошо замаскированным, корыстным целям. Данный TOP не вызывает 100% доверия, но присмотреться есть к чему. Например, первое и второе место заняли японская студия Nintendo EAD Tokyo и американская 2D Boy. Третье же место получила пока ещё малоизвестная российская студия ZeptoLab, которая разработала дешевые казуалки для iOS: «Cut the Rope» и «Parachute Ninja». Возможно, это очередная отечественная контора, которая, однажды сделав что-то интересное, скатится в унылое
...
Читать дальше »
|
Немецкие разработчики игрового 2D-движка FIFE сообщили, что их проект "Unknown Horizons", базируемый на технологии движка FIFE был успешно принят для участия в GSOC. А также они поведали о том, что в команду вошёл новый программист - Kozmo, который с мая этого года активно работает над улучшением движка. В частности, ведётся осуществление улучшенной поддержки графической API OpenGL, повысив производительность
...
Читать дальше »
|
 Разработчики открытой платформы создания игр Mokoi Gaming сообщили в своём twitter’е о том, что они на данный момент усиленно работают над новой версией системы и уже почти готовы её выпустить. А приоритет они отдают портам, стилям дисплея и GUI. Сейчас дописываются последние штрихи в коде графического пользовательского интерфейса
...
Читать дальше »
Категория: Разработчики |
Просмотров: 2434 |
Дата: 08 Июня 2011
|
За последнее время в сообществе конструктора игр GameMaker произошло немало интересных событий, о некоторых из них и пойдёт речь в этом небольшом опусе. Во-первых, цена на GameMaker 8.1 Standard, как ранее предупреждалось, выросла и теперь составляет $39.99. Новая цена действительна и для Game Maker под Mac. Мариус Узэим ( Marius Utheim) из группы MoaCube написал и выложил специальное кроссплатформенное расширение Caster для Game Maker’а для работы с аудио-файлами формата OGG
...
Читать дальше »
|
Команда разработчиков Windows Phone на прошлой неделе объявила о следующей версии Windows Phone, под кодовым название " Mango", для розничной доставки до конца 2011 года. Windows Phone Mango будет доступен пользователям уже этой осенью и, по мнению Microsoft, он раздвинет границы между коммуникатором, приложениями и интернет. В то же время, было объявлено о поступлении в продажу первой бета-версии Windows Phone Developer Tools для Windows Phone Mango. Mango получит поддержку режима многозадачности, была улучшена работа живых панелей, доработаны функции взаимодействия с ними и значительно модифицирована система
...
Читать дальше »
|
Российские разработчики из AlternativaPlatform сообщили, что они поедут на выставку E3 2011, которая пройдёт с 7-ого по 9-ое июня 2011 года в Лос-Анджелесе, чтобы продемонстрировать там свою Flash-игру " Танки Онлайн 2.0" и показать возможности движка Alternativa3D. Напомним, что недавно 3D-движок Alternativa3D 8 был назван лучшей технологией на крупной российской конференции КРИ 2011
...
Читать дальше »
|
Разработчики конструктора игр e-Adventure на днях сообщили, что они в ближайшее время будут активнее работать над своим проектом. Было решено развивать сообщество движка, которое на данный момент составляет 800 зарегистрированных участников. Уже сейчас в разделе игр, созданных на базе e-Adventure появились категории и новые игры, доступные для скачивания. И скоро все зарегистрированные участники официального ресурса смогут самостоятельно загружать свои игры
...
Читать дальше »
Категория: Разработчики |
Просмотров: 2816 |
Дата: 27 Мая 2011
|
На GcUp.ru мы уже писали про предстоящую встречу Unite 2011 для всех заинтересованных разработчиков, использующих систему разработки Unity3D, поэтому сразу перейдём к следующим новостям и событиям, связанным с Unity. Во-первых, недавно была отмечена весьма важная цифра - 500000 членов сообщества Union, при том что два года назад было всего лишь 7000. Это говорит о том, что Unity3D становится всё популярнее и популярнее. Во-вторых, Asset Store теперь стал удобным для поиска и приобретения как свободного, так и платного контента для разработчиков Unity3D и геймеров. Например, не так давно были добавлены система деформации Mega-Fiers от Криса Веста (Chris West) и инструмент для реализации движения NPC со сложной интеллектуальной логикой Simple Path от Алекса Кринга (Alex Kring). Также стал популярным Terrain 4 Mobile - инструмент для создания ландшафта под игры для мобильных систем. В этом месяце был добавлен раздел Audio, в который вошли бесплатные музыка и звуковые эффекты
...
Читать дальше »
Категория: Разработчики |
Просмотров: 3933 |
Дата: 26 Мая 2011
|
 Компания GarageGames удвоилась в этом месяце. Разработчики когда-то самого популярного игрового 3D-движка для инди-проектов постепенно восстанавливаются после банкротства InstantAction ( предыдущего владельца движка). Torque Game Engine разрабатывался командой GarageGames с 2001 года, а после передачи его в руки InstantAction дела у движка стали плохи из-за чрезмерных аппетитов и необдуманных решений новых владельцев. Но теперь серия движков Torque в руках тех, кто стоял у его истоков, дела потихоньку налаживаются. Это весьма хорошая новость для многих инди-разработчиков, ведь за 10 лет своего существования, данный движок стал выбором многих. Подробности о составе студии читайте на официальном сайте. Если кто не знает, на Torque3D был сделан такой известный игровой проект как "Tribes 2"
...
Читать дальше »
Категория: Разработчики |
Просмотров: 2081 |
Дата: 25 Мая 2011
|
Компания NVIDIA продолжает рапортовать радужные отчёты и новости о хорошем приёме их новых процессоров Tegra, которые постепенно становятся главным стандартом для мобильных систем, что позволяет реализовывать на мобильных устройствах великолепные 3D-игры и визуализации с качественной графикой и отличными физическими эффектами. NVIDIA для развития CPU и GPU Tegra продолжает активно инвестировать в популярную и перспективную операционную систему Android, предлагая разработчикам возможность осуществлять на базе Tegra и Android игры и приложения нового поколения
...
Читать дальше »
|
|
|
|
|