Пятница, 10 Июля 2026, 02:25

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2292]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5330]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1731]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2374]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1317]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2216]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1050]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Разработка игр для вас:
Всего ответов: 11138
Главная » 2024 » февраля » 8 » Дорожная карта Vulkan SDK на 2024 год
Дорожная карта Vulkan SDK на 2024 год
Время создавать игры!00:03

Открытый консорциум ведущих отраслевых компаний Khronos Group объявила о очередном этапе разработки кроссплатформенного API для 3D-графики и вычислений Vulkan. Дорожная карта Vulkan нацелена на рынок иммерсивной графики, состоящий из смартфонов, планшетов, ноутбуков, консолей и настольных устройств среднего и высокого класса.

Последняя дорожная карта Vulkan определяет набор важных функций шейдеров и растеризации, на которые разработчики игр и приложений могут рассчитывать, чтобы получить широкую поддержку на графических процессорах среднего и высокого класса, начиная с этого года.

Этап Vulkan Roadmap 2024 отражает набор возможностей, которые, как ожидается, будут поддерживаться в новых продуктах рынка. Спецификация дорожной карты обеспечивает значительное увеличение функциональности целевых устройств и задает направление развития API, включая как новые аппаратные возможности, так и улучшения модели программирования для разработчиков Vulkan.

В спецификациях дорожной карты Vulkan используется механизм Vulkan Profile, который помогает разработчикам создавать портативные приложения Vulkan; Требования дорожной карты выражаются в машиночитаемых файлах JSON, а инструменты Vulkan SDK автоматически создают код, который позволяет разработчикам легко запрашивать и включать поддержку профилей в своих приложениях.

Vulkan Roadmap 2024 включает несколько недавно выпущенных расширений, а также обязательную поддержку ряда ранее необязательных функций и увеличение минимальных аппаратных возможностей:
  • Добавляет поддержку локальных зависимостей кадрового буфера к динамическому рендерингу, позволяя разработчикам полностью перейти к динамическому рендерингу на всех графических процессорах.

  • Интуитивное поведение расхождения потоков в шейдерах, позволяя разрабатывать расширенные параллельные алгоритмы.

  • Определяет расширенные операции текстурирования в потоке управления, что позволяет повысить производительность и качество.
Требует поддержки шейдерных типов Half-Float и 8/16-битных целочисленных типов, косвенного множественного отрисовки, параметров отрисовки шейдеров, push-дескрипторов, а также увеличения до 7 наборов дескрипторов и 8 вложений цветов.

Поддержка этих новых расширений будет включена в следующую версию Vulkan SDK.

Разработчики набирают темп в направлении большей стандартизации и эффективности экосистемы. Новые функции облегчат разработку портативных приложений и позволят разработчикам работать более эффективно.

Подробности читайте на официальной странице.
Категория: Разработчики Просмотров 462 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 5.0/1 |
Теги Том Олсон, eXPanded, Khronos, Khronos Group, 2024, vulkan, Roadmap, Vulkanized 2024, Технологии, Vulkan Profile, 3d, Drives, Дорожная карта, Vulkan SDK
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Дорожная карта Vulkan SDK на 2024 год», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  февраля 2024  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
   1234
567891011
12131415161718
19202122232425
26272829
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Обзор конструктора 3D-игр GameGuru
  • Урок по JMonkeyEngine №1 - Вводный
  • Игры для Android: какие заслуживают наибольшего внимания?
  • Disney представляет мобильные игры
  • Забытый (Не итоговое название)
  • Основы PyGame. Прямоугольные области в PyGame. Часть вторая.
  • Своя 2D инди игра на Delphi (7) без DirectX - это просто!
  • Автоматическая генерация ландшафтов через L3DT
  • Game Maker и Steam на примере Legend of Fae
  • Unity3D - ставим игру на паузу
  • 10 случ. движков
  • Spring
  • Ignifuga
  • Intersect Engine
  • RTS Creator
  • TyranoBuilder
  • 3DSTATE Engine
  • Ludiloom
  • Phaser
  • OpenBOR
  • Glint 3d
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг