Суббота, 11 Июля 2026, 00:34

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2292]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5330]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1731]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2374]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1317]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2216]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1050]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
На каких мобильных устройствах вы играете?
Всего ответов: 969
Главная » 2012 » апреля » 14 » FIFE Development Kit за апрель 2012
FIFE Development Kit за апрель 2012
Время создавать игры!16:52
Логотип Unknown HorizonsКоманда разработчиков открытого игрового 2D-движка FIFE выложила обновлённый Development Kit за апрель 2012. Это инструментарий под Windows для работы с Flexible Isometric Free Engine. В общем, те игроделы, которые работают с версией движка 3905, могут использовать данный пакет в реализации своего проекта. Подробности читайте на официальном сайте FIFE. Там же и качайте обновлённый пакет инструментов.
Категория: Утилиты и софт Просмотров 2203 ДобавилGnomov | Рейтинг: 5.0/1 |
Теги Python, 2D-движок, инструментарий, Windows, Flexible Isometric Free Engine, Development Kit, fife, игровой 2D-движок, Framework, C++
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «FIFE Development Kit за апрель 2012», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  апреля 2012  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
      1
2345678
9101112131415
16171819202122
23242526272829
30
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Как я сделал игру на Sega Mega Drive
  • 3D RAD-создание "инвентаря" (и системы урона) #2
  • Разрабатываем меню в Unity3D (Создание базовой части) [Часть 1]
  • Создание drag&drop инвентаря в Unity с использованием UI(C#). Часть 1
  • Как изменить валюту в map001
  • Ассоциация независимых разработчиков мобильных игр
  • Крупнейшие разработчики игр в Европе
  • Создание простого ИИ с помощью NavMesh(для FPS). Часть 2
  • Файтинг
  • Тёмная сторона геймдизайна
  • 10 случ. движков
  • Pixie
  • Flax
  • Adventure Game Studio
  • Future Pinball
  • HiAsm
  • RPGWizard
  • Aether3D
  • Raydium Engine
  • Sylphis 3D
  • LÖVR
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг