Вторник, 14 Июля 2026, 21:30

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2293]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5332]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1732]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2378]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1318]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2216]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1050]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Разработка игр для вас:
Всего ответов: 11138
Главная » Разработка игр
« 1 2 ... 75 76 77 78 79 ... 152 153 »
Сегодня хотелось бы обратить ваше внимание на новые игры от участников сообщества, добавленные в каталог сайта. Во-первых, 3 игрушки классического стиля: «Рыбачим», «Simsik - симулятор человека» и «Марс Поиск». Это симуляторы и поиск предметов. Во-вторых – 3D-шутер «Chronicle of post-nuclear evolutionism», сделанный в конструкторе игр FPS Creator. В общем, качайте, играйте!

GcUp.ru
Категория: Разработка игр | Просмотров: 1392 | Дата: 30 Августа 2016 | Комментарии (1)

Terrible Toybox

Хорошая новость для любителей классических адвенчур – Ron Gilbert и Gary Winnick через студию Terrible Toybox выпустили видео-трейлер их грядущей игры «Thimbleweed Park» - это новое приключение от участников LucasArts, работавших в своё время над проектом «Maniac Mansion». Ранее финансирование на реализацию этого замечательного проекта авторы получили в краудфандинг-сервисе Kickstarter ... Читать дальше »

Категория: Разработка игр | Просмотров: 1346 | Дата: 27 Августа 2016 | Комментарии (1)

RPG

Многие из настоящих ценителей ролевых игр в 1980-1990-ые годы читали/играли книги от таких авторов как Ian Livingstone и Steve Jackson. В этих книгах вам предлагалась по сути RPG с текстовым повествованием, которое было интерактивным за счёт бросков игральных костей. И одна из таких книг теперь стала полноценной компьютерной ролевой игрой – на 1 сентября 2016 года анонсирован Steam-релиз «The Warlock of Firetop Mountain» ... Читать дальше »

Категория: Разработка игр | Просмотров: 1201 | Дата: 27 Августа 2016 | Комментарии (2)

Nintendo

Аналитик Victor Anthony из Axiom Capital Mangement отметил, что интерес геймеров к мобильной игре «Pokemon Go» от компании Nintendo начал падать. Сейчас уже в игру заходит на 35% меньше игроков, коих было в игре во время пика, которым считается 44 миллиона игроков, игравших в середине июля 2016 года. Через месяц количество активных игроков стало 29 миллионов ... Читать дальше »

Категория: Разработка игр | Просмотров: 1281 | Дата: 26 Августа 2016 | Комментарии (4)

Top Gear

Финская контора Motorious Entertainment получила инвестиции в 566000 $ от пока не названных скандинавских компаний для разработки следующих игровых тайтлов по мотивам известного телешоу «Top Gear» канала BBC, посвящённого автомобилям. Это будет три игры по схеме монетизации free-to-play под мобильные устройства на базе iOS и Android ... Читать дальше »

Категория: Разработка игр | Просмотров: 957 | Дата: 26 Августа 2016 | Комментарии (1)

Скоро кончится лето, начнётся учебный сезон... И Chris Wilkins (Fusion Retro Books) объявил о разработке ремейка «Skool Daze» от Alternative Software. Эта оригинальная игра была разработана и выпущена David Reidy аж в 1984 году для бытовых компьютеров ZX Spectrum и C64.

Alternative Software

Игра предлагала вам в роли школоло выкрасть табель успеваемости из кабинета директора школы, чтобы родители не отлупили вас по пятой точке шлангом от стиральной машинки ... Читать дальше »

Категория: Разработка игр | Просмотров: 1399 | Дата: 25 Августа 2016 | Комментарии (1)

Скоро кончится лето, поэтому были подведены итоги Summer Games 2016 Tournament, проводимого среди сообщества пользователей движка Leadwerks. За 4 недели, что проводилось данное мероприятие, было сделано много разных игр в различных жанрах и стилях.

Заставка игры

Среди них: «Spookemon Go!» ... Читать дальше »

Категория: Разработка игр | Просмотров: 1221 | Дата: 25 Августа 2016

DizzyAGE Dizzy XII - Dizzy Underground

Вышла новая фан-игра на движке DizzyAGE – «Dizzy XII - Dizzy Underground». Изначально эту игру для бытового ретро-компьютера ZX Spectrum сделал и выпустил в 2001 году российский игродел Gogin. Спустя годы, VK007 в этом месяце сделал порт на PC Windows ... Читать дальше »

Категория: Разработка игр | Просмотров: 1445 | Дата: 22 Августа 2016 | Комментарии (1)

CryEngine V

Raphael Colantonio и его команда разработчиков Arkane Studios сейчас работают над реализацией игры «Prey» на базе передового игрового 3D-движка CryEngine 5. Эту игру издательство Bethesda Softworks уже показывала на мероприятии QuakeCon 2016 в начале августа, когда традиционно презентовались многие вещи id Software ... Читать дальше »

Категория: Разработка игр | Просмотров: 1565 | Дата: 21 Августа 2016 | Комментарии (8)

Breakout

Может ли клон простеньких хитов 30-летней давности, типа «Arkanoid» или «Breakout», быть актуальным в наши дни? Как показывает практика, да. Сейчас в сервисе Steam Greenlight проводится кампания игры «Death's Hangover» от BlueStarGeneral, которая вызывает у геймеров множество лестных отзывов ... Читать дальше »

Категория: Разработка игр | Просмотров: 1277 | Дата: 21 Августа 2016 | Комментарии (2)

TDS

Шутер с видом сверху «Tower 57» от Pixwerks, выполненный в ретро-стилистике, получил одобрение геймеров ещё при проведении кампаний на сервисах Kickstarter и Steam Greenlight. Игра заимствует всё лучшее, что было в одной из хитовых игр сего жанра «Chaos Engine», также предлагая игроку дизельпанк, неординарных персонажей ... Читать дальше »

Категория: Разработка игр | Просмотров: 2376 | Дата: 20 Августа 2016 | Комментарии (1)

FDGGames

Разработчики из инди-студии FDGGames специально для Gamescom 2016 выпустили новый видео-трейлер своей игры «Monster Boy And The Cursed Kingdom», которая целиком и полностью берёт всё лучшее из ретро-серии «Wonder Boy in Monster World». Несмотря на ретро-ориентир, в игре представлена HD-графика, без какого-либо пиксельного эффекта ... Читать дальше »

Категория: Разработка игр | Просмотров: 907 | Дата: 19 Августа 2016 | Комментарии (1)

Сейчас одной из популярных игр является симулятор космических путешествий «No Man's Sky», полное прохождение которого потребует более чем 584 миллиардов лет. Неудивительно, ведь в игре генерируется 18,6 квинтиллионов планет. Только вдумайтесь, квинтиллион – это натуральное число, являющееся единицей с 18 нулями!

No Man's Sky

Данную игру, которая вышла 9 августа на PS4 и чуть позже на PC Windows, сделал независимая команда британских разработчиков Hello Games, состоящая всего из 15 человек. Они задействовали в своей игрушке технологию "procedural generation", благодаря алгоритмам которой невероятный игровой контент создаётся автоматически ... Читать дальше »

Категория: Разработка игр | Просмотров: 2368 | Дата: 18 Августа 2016 | Комментарии (17)

Анонс

Издательство tinyBuild анонсировала на 30 августа выход инди-игры «The Final Station» в Steam. А пока тянутся оставшиеся две недели, вышел свежий видео-трейлер, рассказывающий новые детали игрового сюжета ... Читать дальше »

Категория: Разработка игр | Просмотров: 1711 | Дата: 17 Августа 2016

WG Labs рада анонсировать новую игру — Hybrid Wars, захватывающий шутер в духе классических консольных игр 90-х. Разработанная российской студией Extreme Developers, Hybrid Wars переносит геймера в недалекое будущее, где машины сражаются наравне с людьми.

WG Labs

В Hybrid Wars игрок становится наемным солдатом и принимает участие в глобальном противостоянии. Разнообразие боевых машин и снаряжения позволяет использовать различные тактики при выполнении миссий, а футуристический сеттинг и гибридная война в условиях технологической революции только обостряют борьбу за выживание ... Читать дальше »

Категория: Разработка игр | Просмотров: 1339 | Дата: 16 Августа 2016

Календарь новостей
«  июля 2026  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
  12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
2728293031
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Ignifuga
  • Polycode
  • PuzzleScript
  • Rosebud AI
  • ScoreDoom
  • Doom Classic iOS
  • Danmakufu
  • Mario Worker
  • Starling
  • Ninfa3D
  • 10 случ. статей
  • Autodesk 3ds Max 2009
  • Делаем FPS на UDK. Часть 1.
  • Программирование в Leadwerks на LUA. Введение
  • PyGame. Геометрические примитивы. Часть 1.
  • GML: Условия, циклы
  • Платформер-экшен в Scirra Construct для начинающих (часть 1)
  • Привлекайте игроков с помощью Unity Multiplayer Services
  • Последний поход
  • Создание простого Drag&Drop инвентаря в Unity на C#. Часть 2. Сундук с лутом
  • Разнообразные айпи серверов Майнкрафт для увлекательной игры в песочницу
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (86)
    2024 (81)
    2023 (76)
    2016 (72)
    .net (68)
    2025 (64)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2011 (42)
    2014 (42)
    2026 (38)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    2009 (19)
    1998 (19)
    2008 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг