Пятница, 10 Июля 2026, 02:14

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2292]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5330]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1731]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2374]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1317]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2216]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1050]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
В игры каких из этих ретро-платформ вы играли?
Всего ответов: 2627
Главная » 2011 » ноября » 18 » Интеграция SilverLining с Havok Vision Engine
Интеграция SilverLining с Havok Vision Engine
Время создавать игры!11:44
Мы на GcUp.ru уже рассказывали в октябре о том, что компания Sundog Software активно продвигает свою технологию SilverLining, интегрируя её с популярными игровыми 3D-движками. В частности, тогда говорилось об интеграции данной библиотеки с движком Unity3D от Unity Technologies. А спустя полтора месяца библиотека SilverLining была официально интегрирована с Havok Vision Engine (ранее этот движок назывался Trinigy Vision Engine). На данный момент поддержана последняя версия движка Havok Vision Engine - 8.2.1. Для использования необходимо лишь установить SilverLining SDK для Windows, а затем уже через vForge в Havok Vision Engine подключить пакет интеграции.

SilverLining позволяет легко и быстро реализовать теперь и в играх, разрабатываемых на Havok Vision Engine, качественные объёмные облака, физическую симуляцию неба, реалистичное их освещение при любых метеоусловиях и при любом времени суток. Подробности вы можете узнать на официальном сайте, а данная версия доступна для скачивания и лицензирования.

Кстати, основатель и основной инженер компании Sundog Франк Кэйн (Frank Kane) посетит конференцию I/ITSEC городе Орландо, штата Флорида (Orlando, Florida, USA). Встреча состоит 29 ноября и 1 декабря этого года, конечно же. Все желающие могут встретиться с ним для установления деловых отношений, а также получить качественную техническую поддержку по технологиям SilverLining или Triton непосредственно от их создателя.

Категория: Движки и Конструкторы игр Просмотров 3086 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 5.0/2 |
Теги Frank Kane, небо, Sundog Software, SilverLining, Triton, Havok Vision Engine, Симуляция неба, Unity3D, SilverLining SDK, ITSEC
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Интеграция SilverLining с Havok Vision Engine», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  ноября 2011  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
 123456
78910111213
14151617181920
21222324252627
282930
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Трактат о создании игр
  • Конструктор сайтов: «Сайткрафт»
  • Game Maker Studio. Физика. Урок 3: Силы
  • MUGEN Mortal Kombat project
  • GLScene. Куб в тумане.
  • Проект Fishing Survive
  • Pathologic 3 релиз — дата и почему стоит пополнить стим
  • GameGuru. Создаем записки для хоррора
  • WoW-игроки спасут мир
  • Создание "Башенок" на Game Maker
  • 10 случ. движков
  • BlitzPlus
  • Bitty
  • C64Studio
  • AresEd
  • Core
  • 3D Мастер
  • PixelLight
  • RTS Creator
  • OpenBOR
  • Silent Walk: RENAISSANCE
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг