Пятница, 10 Июля 2026, 03:35

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2292]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5330]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1731]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2374]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1317]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2216]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1050]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Используете ли вы ИИ?
Всего ответов: 56
Главная » 2022 » ноября » 17 » Исходный код GameMaker HTML5 runtime
Исходный код GameMaker HTML5 runtime
Время создавать игры!15:54

Разработчики компании YoYo Games открыли исходный код (написан на JavaScript) среды выполнения HTML5 для конструктора игр GameMaker. Теперь вы можете просмотреть исходный код на GitHub и внести свой вклад в репозиторий. Доступ к исходному коду позволит вам лучше понять, как работает движок и его функции, чтобы извлечь из них максимальную пользу, представить свои улучшения.

Среда выполнения продолжит получать обновления и исправления от команды GameMaker. Запросы на слияние от пользователей будут рассматриваться. Подробности и код – тут.
Категория: Движки и Конструкторы игр Просмотров 696 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 5.0/1 |
Теги репозиторий, Исходный код, js, YoYo Games, YYG, открытый код, Game Maker, Runtime, gamemaker, javascript, GML, конструктор игр, HTML5, GitHub
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Исходный код GameMaker HTML5 runtime», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  ноября 2022  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
 123456
78910111213
14151617181920
21222324252627
282930
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Стоимость игр в Steam в 2026 году — как формируются цены и где следить за лучшими предложениями
  • 10 самых важных игровых движков всех времен
  • 2D vs 3D в игровой индустрии
  • Создание FNaF в Clickteam Fusion 2.5 (Урок 2: Двери)
  • Создание игр для PSP с использованием языка LUA - Часть 1
  • XNA для начинающих: создание игрового уровня.
  • Урок по созданию главного меню на XNA
  • Были времена, когда игры были сложно доступны
  • Как мобильные игры пробиваются на арену большого киберспорта
  • Тотальная интеграция путем выбрасывания ненужных органов (или Поставил я DirectX8)
  • 10 случ. движков
  • Nau Engine
  • Fibbo
  • Ogre3D
  • Adventuron Classroom
  • Eclipse Wold
  • Jo Engine
  • Dungeon Craft
  • DzQ
  • Unreal Engine 5
  • Oddity Engine
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг