Пятница, 10 Июля 2026, 02:24

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2292]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5330]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1731]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2374]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1317]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2216]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1050]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Ваше отношение к российским разработкам?
Всего ответов: 5799
Главная » 2023 » июля » 16 » Как делался пакет 3D-графики «Future Warfare»
Как делался пакет 3D-графики «Future Warfare»
Время создавать игры!11:37

Погрузитесь на неизведанную территорию научно-фантастического поля битвы с огромным количеством готовых к войне сооружений и современного вооружения, включая укрепленные базы, высокотехнологичное оружие, промышленные танкеры, грозные баррикады, защитные стены и пр. Купите его со скидкой 50% только на этой неделе или получите комплект бесплатно с подпиской на Cargo Pro.

Узнайте мнение 3D-моделлеров, художников по текстурам и других специалистов KitBash3D, создавших этот комплект. Благодаря 152 3D-моделям и 74 материалам, разнообразным конструкциям и передовому вооружению, пакет «Future Warfare» готов помочь вам очень быстро построить поле битвы завтрашнего дня.

Помимо художника обложки Даниэля Даны, талантливые 3D-художников продемонстрировали возможности нового комплекта «Future Warfare». То, что они создали, представляет собой захватывающую коллекцию анимаций и концепт-артов: от футуристического самолета, спускающегося на плавучую боевую базу, до игры в кошки-мышки с высокими ставками с роботом-патрульным.

Все подробности доступны здесь.
Категория: Разработка игр Просмотров 501 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 5.0/1 |
Теги KB3D, Daniel Dana, Future Warfare, Война будущего, Поле битвы, Cargo Pro, Купите, 3D ресурсы, будущее, KitBash3d, 3d
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Как делался пакет 3D-графики «Future Warfare»», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  июля 2023  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
     12
3456789
10111213141516
17181920212223
24252627282930
31
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Сохраняемся в 3D Rad.
  • Game Maker и Steam на примере Legend of Fae
  • Платформер-экшен в Scirra Construct для начинающих (часть 9)
  • Armored Core 3
  • Почему ваша игра не закончена и как это исправить?
  • Создание "Башенок" на Game Maker
  • Создание игр. Пособие от Kolya0894
  • Создание FNaF в Clickteam Fusion 2.5 (Урок 2: Двери)
  • X-Com - лучший пример обратной связи
  • Основы PyGame. Прямоугольные области в PyGame. Часть вторая.
  • 10 случ. движков
  • Easy Game Creator
  • ScoreDoom
  • Genesis 2D
  • jPCT
  • Easy FPS Editor
  • 3D Мастер
  • RPG Paper Maker
  • Dagor
  • BlitzPlus
  • RPGDTE
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг