Пятница, 10 Июля 2026, 00:56

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2292]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5330]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1731]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2374]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1317]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2216]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1050]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Кто вы?
Всего ответов: 24741
Главная » 2025 » апреля » 27 » Как создать сцену в Phaser.js
Как создать сцену в Phaser.js
Время создавать игры!00:01

Naosim делится своим опытом создания игровых сцен с помощью Phaser.js. Он отмечает, что Phaser.js требует точной реализации, поскольку даже небольшие отклонения могут вызвать проблемы с функциональностью.

В статье объясняется начальная настройка с использованием аркадного физического движка и управления игроком с помощью клавиш со стрелками. Затем представлены два правильных метода реализации для создания платформ: с использованием Group и StaticGroup.

Создайте свою игровую сцену по этому обучающему материалу (на японском языке, поэтому пользуйтесь переводчиком Google, например).
Категория: Разработка игр Просмотров 363 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 5.0/1 |
Теги phaser, HTML5, game development, Создать сцену, Сцена, javascript, tutorial, Разработка, Phaser.js, TypeScript, js
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Как создать сцену в Phaser.js», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  апреля 2025  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
 123456
78910111213
14151617181920
21222324252627
282930
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Своя 2D инди игра на Delphi (7) без DirectX - это просто!
  • GDevelop - уроки на русском
  • Движок Racer - мини-обзор
  • Платформер-экшен в Scirra Construct для начинающих (часть 9)
  • Философия успешного создателя игр, или как довести свой проект до конца
  • Игры – это искусство!
  • Своя игра за день (часть 1)
  • ActionScript 2.0 (Условные Выражения) Часть 1
  • Основы PyGame. Прямоугольные области в PyGame. Часть вторая.
  • XNA для начинающих: рисование спрайтов, анимация и бег. Часть третья.
  • 10 случ. движков
  • Open Zelda
  • RPG Tools
  • Inform
  • Racer
  • Green Elf Game Engine
  • Graphic Adventure Assembler for C64
  • Marmalade
  • vbGORE
  • Jolt3d!
  • Virtools
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг