Пятница, 10 Июля 2026, 00:56

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2292]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5330]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1731]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2374]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1317]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2216]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1050]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Используете ли вы ИИ?
Всего ответов: 56
Главная » 2025 » октября » 10 » Как в KitBash3D создаются процедурные материалы
Как в KitBash3D создаются процедурные материалы
Время создавать игры!00:31

Загляните за кулисы вместе с ведущим художником по техническим материалам Алексеем Дружковым, который подробно расскажет о процессе создания новых процедурных материалов KitBash3D. От простых рабочих процессов до советов по использованию в производстве — узнайте, как эти наборы экономят время и расширяют творческие возможности.

Читать здесь.
Категория: Прочее Просмотров 250 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 5.0/1 |
Теги 3D-графика, KitBash3d, советы, визуальные эффекты, 3d, материалы, KB3D, эффекты, узнать, ресурсы, методы
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Как в KitBash3D создаются процедурные материалы», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  октября 2025  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
  12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
2728293031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Construct Classic: Мультиплеерные приключения #1
  • Платформер-экшен в Scirra Construct для начинающих (часть 9)
  • 5 мобильных игр, на которые не жалко потратить деньги
  • Самые интересные FPS на период начала 2008 года
  • Летний хит-парад автоматов и анонсы по разработкам
  • GML: Переменные, арифметические операции.
  • Mafia: The City of Lost Heaven
  • Construct Classic - Создание своего курсора #1
  • Как нам раньше доставались мобильные игры
  • Урок по JMonkeyEngine №2 - Input
  • 10 случ. движков
  • Flickgame
  • Truevision3D
  • EDGE
  • Falco Engine
  • Arcade Game Designer
  • AXMA Story Maker
  • LGCK Builder
  • EDuke32
  • InterAx
  • RuneSword
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг