Пятница, 10 Июля 2026, 05:01

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2292]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5330]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1731]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2374]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1317]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2216]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1050]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Как вы увлеклись геймкриэйтингом?
Всего ответов: 9800
Главная » 2018 » октября » 22 » Книга "Physically Based Rendering 3rd Edition" доступна онлайн
Книга "Physically Based Rendering 3rd Edition" доступна онлайн
Время создавать игры!14:06

Третий выпуск книги "Physically Based Rendering: From Theory to Implementation" (на английском языке) теперь доступен всем желающим для онлайн чтения. В книге описывается математическая теория начальной и современной фотореалистичной рендеринг системы, а также её практическое использование.

Её авторами являются Matt Pharr, Wenzel Jakob и Greg Humphreys. В 2014 они были удостоены премии в технической номинации кинематографической академии Motion Picture Arts.

Узнать подробности и прочесть онлайн эту замечательную книгу вы можете здесь.

Категория: Прочее Просмотров 1361 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 4.6/5 |
Теги 2014, Книга, теория, рендер, Wenzel Jakob, Greg Humphreys, Physically Based Rendering, PBR, читать, Matt Pharr
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Книга "Physically Based Rendering 3rd Edition" доступна онлайн», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  октября 2018  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728
293031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Создание простого Drag&Drop инвентаря в Unity на C#. Часть 1
  • 3D Rad. Урок 1 - красивое меню
  • Альтернативные магазины приложений для Android
  • Ходьба, прицеливание, слежения героя за мышкой - Game Maker
  • Скриптинг в Realm Crafter #1: Введение (часть вторая)
  • Ваша первая HTML5 игра на JavaScript и Phaser (перевод)
  • Использование сурфейсов в GM
  • Как делать игры на Phaser для сервиса YouTube Playables
  • Урок по созданию главного меню на XNA
  • Немного о GML
  • 10 случ. движков
  • GLHeretic
  • Vavoom
  • Free Heroes
  • LOVE
  • Visionaire Studio
  • 3D Game Studio
  • EMG Studio
  • JumpCraft
  • C4 Engine
  • Defold
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг