Пятница, 10 Июля 2026, 01:07

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2292]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5330]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1731]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2374]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1317]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2216]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1050]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Вы создаете собственные сайты?
Всего ответов: 1949
Главная » 2022 » октября » 4 » Обновление AppGameKit Studio 2022.09.26
Обновление AppGameKit Studio 2022.09.26
Время создавать игры!19:55
Среда разработки игр AppGameKit Studio недавно была обновлена компанией TheGameCreators до версии 2022.09.26. Это ежеквартальное обновление фокусируется на множестве команд компилятора. В частности, были добавлены новые команды текстового шейдера, новые команды In-App Purchase для работы с подписками с несколькими планами / предложениями, добавлена команда GetAppReceipt() на iOS для возврата списка транзакций AppStore. Обновлена библиотека MoltenVK для iOS-приложений.


Исправлен экспорт APK с глубокими ссылками для Android 12. Целевой API Android обновлен до версии 31 (Android 12). Добавлены команды для возврата размера и положения любых вырезов дисплея на Android. Добавлены команды для возврата в безопасную область, избегающую всех вырезов на iOS и Android.

Добавлена поддержка значков Adaptive и Legacy в экспорте APK, добавлена команда для запроса закрепления приложения на Android. Удалены устаревшие команды из файла расширения на Android. Исправлена ошибка, из-за которой Android иногда возвращал ширину и высоту устройства как 1 при запуске, прежде чем возвращать правильные значения. Короткие звуки на Android дополнены до 400 мс, чтобы избежать хлопков и искажений. Исправлена ошибка, из-за которой Google отклонял экспортированные APK-файлы, использующие покупки в приложении, из-за использования устаревшей библиотеки биллинга. Она была обновлена.

Обновлены до последней версии Snapchat SDK и Chartboost SDK. Обновлен Firebase SDK для iOS и Android. Добавлена команда для проверки того, находится ли устройство в режиме темной темы. Исправлена ошибка, из-за которой SetPhysicsInitiallyAwake игнорировал предоставленное значение и всегда использовал true.

Проекты Android уровня 2 теперь имеют новую структуру, в которой используются общие файлы и внешние библиотеки, что упрощает их добавление, удаление и обновление.

Новая версия доступна через Steam и сайты разработчика.
Категория: Движки и Конструкторы игр Просмотров 826 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 2.3/3 |
Теги Android 12, Разработка 3D игр, apk, AppGameKit, конструктор, Конструктор 2D-игр, AppGameKit Studio, iOS, Android, среда разработки, TGC, theGAMECREATORS, конструктор игр, среда, AGK, Программирование, без программирования
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Обновление AppGameKit Studio 2022.09.26», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  октября 2022  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
     12
3456789
10111213141516
17181920212223
24252627282930
31
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Трактат о создании игр
  • Ввод в Gideros Studio и разработку под Android
  • Книга "Полный учебник по BLITZ"
  • Construct Classic - Создание своего курсора #1
  • Главное в создании игры - это её сюжет!
  • Урок по JMonkeyEngine №2 - Input
  • 5 мобильных игр, на которые не жалко потратить деньги
  • Баланс игры как продукта, а не системы. Часть 1
  • Объяснение каждого игрового движка и почему они все отстой!
  • Платформер-экшен в Scirra Construct для начинающих (часть 9)
  • 10 случ. движков
  • vbGORE
  • Ogre Next
  • BatteryTech
  • Phaser
  • CopperCube 6
  • GINCS Studio
  • Creatry
  • Picotron
  • Zephyr3d
  • Open Zelda
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг