Пятница, 10 Июля 2026, 20:30

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2292]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5330]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1731]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2374]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1317]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2216]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1050]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Кто вы?
Всего ответов: 24741
Главная » 2011 » января » 21 » Обновление движка K5Engine
Обновление движка K5Engine
Время создавать игры!20:59
Отечественный и открытый игровой движок K5Engine недавно обновился. В новой версии были реализованы различные изменения и доработки. Добавлены библиотеки K5EngineExtensions, TinyXmlToolsSystem, ColisionSystem, а также внешняя библиотека вспомогательных классов LibTools. Новая версия доступна для свободного скачивания, подробности про неё читайте на официальном сайте.
Категория: Движки и Конструкторы игр Просмотров 2418 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 5.0/1 |
Теги Исходный код, российские разработчики, Открытый движок, Отечественная разработка, игровой движок, VisualC++, Mingw, K5Engine, GCC, C++
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Обновление движка K5Engine», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  января 2011  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
     12
3456789
10111213141516
17181920212223
24252627282930
31
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Создание платформенной стрелялки на GMS
  • Как создать хорошую игру. ч.1 - Ошибки начинающих и их решение
  • Пишем дизайн-документ (диздок) для своей игры. Основные правила.
  • Unity3D Как сделать систему Score
  • Игра на Blend4Web. Инструмент, без которого не обойтись
  • От кода до слота: технологии разработки в онлайн-гемблинге
  • Почему нужно делать игры на новые платформы
  • Философия успешного создателя игр, или как довести свой проект до конца
  • Лучшие игры на NES
  • Создание игр на Java, используя LWJGL 2. Часть I - Установка. Дисплеи.
  • 10 случ. движков
  • Dark BASIC
  • Visual Studio
  • WindMill
  • uranEngine
  • TyranoBuilder
  • Voxatron
  • Irrlicht Engine
  • Marauroa Engine
  • GLEngine2D
  • Blitz3D
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг