Пятница, 10 Июля 2026, 03:58

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2292]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5330]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1731]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2374]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1317]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2216]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1050]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Что в своих играх используете от стороннего производителя?
Всего ответов: 9593
Главная » 2021 » февраля » 11 » Что нового в Ogre SDK 2.1.1 Baldur
Что нового в Ogre SDK 2.1.1 Baldur
Время создавать игры!16:04

Недавно состоялся выход версии 2.1.1 Baldur открытого (GL3+) 3D-движка Ogre. Это обслуживающий релиз, поэтому отличия версий 2.1.0 и 2.1.1 невелики. В основном, это мелкие исправления различных ошибок, доработки для лучшей работы сборки под Linux, добавление некоторых функций и пр. Подробности вы можете узнать из официального ченджлога. Новая версия доступна для свободного скачивания через Github и прочие сервисы.

Категория: Движки и Конструкторы игр Просмотров 869 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 5.0/1 |
Теги source code, Графический движок, iOS, Cmake, Baldur, GitHub, Cmov4, бесплатный, Direct3D 11, Ogre, 3D-движок, VS19, движок, открытый код, SDK, metal, OGRE SDK, OpenGL 3.3+, Ogre 2, Windows, OpenGL 3, source, Ogre Next, LOD, Linux
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Что нового в Ogre SDK 2.1.1 Baldur», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  февраля 2021  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Стоимость игр в Steam в 2026 году — как формируются цены и где следить за лучшими предложениями
  • Создание drag&drop инвентаря в Unity с использованием UI(C#). Часть 2
  • Создание простого ИИ с помощью NavMesh(для RPG)
  • Диск: "Создай свою 3D игру в 3D Game Studio, Blitz 3D, MMT, Quest 3D"
  • Тёмная сторона геймдизайна
  • Крылом мысли - WoT
  • Туториал по Extreme Physics #1
  • Создание простого ИИ с помощью NavMesh(для FPS). Часть 2
  • Почему мы хотим создать свою игру и как добиться результата?
  • Создание простого инвентаря на Game Maker. Часть 2.
  • 10 случ. движков
  • Adventure Game Studio
  • Sprite Widget
  • ZDoom
  • NetGore
  • Cave Engine
  • Fifteen Sliding Puzzle maker
  • 3D Game engine
  • Simulant
  • Unreal Engine 5
  • HÖVE
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг