Пятница, 10 Июля 2026, 00:00

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2292]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5330]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1731]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2374]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1317]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2216]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1050]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Какой вид используется в ваших играх?
Всего ответов: 10363
Главная » 2024 » июля » 21 » Первый взгляд на новую версию Phantasmagoria 2.1
Первый взгляд на новую версию Phantasmagoria 2.1
Время создавать игры!00:01

Пол Албу и Дэниел Албу представляют новую и улучшенную версию фанатской игры «Phantasmagoria: A Puzzle Of Flesh» (в настоящее время называется «Phantasmagoria 2.1» или «FANtasmagoria: Dimension Next»). Это графическая адвенчура в кинематографическом стиле, реализованная на HTML5-фреймворке Phaser.

Категория: Движки и Конструкторы игр Просмотров 480 ДобавилGnomov | Рейтинг: 5.0/1 |
Теги Phantasmagoria 2.1, фан-игра, Дэниел Албу, Wyntech, A Puzzle Of Flesh, Phantasmagoria, Пол Албу, Daniel Albu, phaser, игра, Фанатская игра, Sierra Online
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Первый взгляд на новую версию Phantasmagoria 2.1», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  июля 2024  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728
293031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Начало изучения с++
  • Часто задаваемые вопросы по Scirra Construct'у!
  • Делаем FPS на UDK. Часть 1.
  • Почему движок Unreal Engine так хорош?
  • Начало Захватов\Рипов объектов в 3D Ripper DX - развернутый вариант
  • Игра на Blend4Web. Логика движения в 2D (ч.1)
  • Измерение FPS на AS3.0
  • Лучшие игры без интернета
  • Unity3d. Использование Component. BroadcastMessage
  • Создание красивого текстового эффекта в Game Maker
  • 10 случ. движков
  • Wii Game Studio
  • RPG Maker VX ACE
  • iFVN
  • Marauroa Engine
  • NES Maker
  • Lumix
  • Esenthel Titan Engine
  • Danmakufu
  • Nuclear Basic
  • SkyXEngine
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг