Пятница, 10 Июля 2026, 23:40

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2292]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5330]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1731]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2374]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1317]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2216]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1050]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
На каких мобильных устройствах вы играете?
Всего ответов: 969
Главная » 2016 » апреля » 4 » Плагин Magic Particles для движка Unity
Плагин Magic Particles для движка Unity
Время создавать игры!01:34
Unity

Разработчики из компании Astralax сообщают о том, что появился плагин, позволяющий использовать эффекты их программы Magic Particles в популярном игровом движке Unity. Этот плагин разработан так, чтобы Unity мог работать со спецэффектами Magic Particles по аналогии с собственными объектами.

Краткая инструкция и сам плагин доступны, соответственно, для прочтения и скачивания здесь.

Категория: Утилиты и софт Просмотров 1836 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 5.0/3 |
Теги unity, частицы, эффекты частиц, Astralax, Magic Particles, Плагин, Unity3D, эффекты, юнити, C#
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Плагин Magic Particles для движка Unity», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  апреля 2016  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
    123
45678910
11121314151617
18192021222324
252627282930
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Реальные перестрелки влияют на психику разработчиков
  • GML: Переменные, арифметические операции.
  • Трактат о создании игр
  • История развития компьютерных игр
  • Конструктор игр: Незнайка на Луне
  • Обзор конструктора 3D-игр GameGuru
  • GLScene. Дождь
  • Как поднять ММР в Dota 2 — полный гайд по рейтингу, калибровке и стабильным победам
  • Основы PyGame. Прямоугольные области в PyGame. Часть первая.
  • Урок по JMonkeyEngine №1 - Вводный
  • 10 случ. движков
  • Odamex
  • RuneSword
  • Easy Game Creator
  • Zelda Classic
  • LuxRender
  • BuildBox
  • Ursina
  • PureBasic
  • Dungeon Craft
  • WorldSim3D
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг