Суббота, 11 Июля 2026, 00:05

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2292]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5330]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1731]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2374]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1317]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2216]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1050]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Кто вы?
Всего ответов: 24741
Главная » 2022 » июля » 29 » Релиз Godot 4.0 alpha 13
Релиз Godot 4.0 alpha 13
Время создавать игры!14:47

Rémi Verschelde сообщил о том, что была выпущена сборка alpha 13 игрового 3D/2D-движка Godot 4.0. На стадии alpha-тестирования движок ещё не является полным или стабильным. Между этим выпуском и первым beta-выпуском произойдут существенные изменения и т.н. замораживание функций.


Стоит отметить некоторые значимые изменения в этом релизе: поддержка препроцессора шейдеров, поддержка загрузки системных шрифтов на Mac и iOS, поддержка затенения с переменной скоростью, группировка аннотаций для шейдеров (uniform_group), типы Vector4, Vector4i и Projection; поддержка видимости в MultiplayerSynchronizer, профили функций для пользовательских сборок, пул рабочих потоков.

Эта сборка доступна для общего тестирования.
Категория: Движки и Конструкторы игр Просмотров 642 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 4.0/4 |
Теги Vector4, Projection, Открытый движок, Движки, открытый код, alpha, Dev Snapshot, игровой движок, 3D движок, Игровой 3D движок, iOS, Mac, Godot Engine, Vector4i, шейдеры, Godot 4
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Релиз Godot 4.0 alpha 13», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  июля 2022  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
    123
45678910
11121314151617
18192021222324
25262728293031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Создание игр на Java используя LWJGL. Часть II. Отрисовка.
  • Смысл "энтузиастной" разработки игр
  • GML: Переменные, арифметические операции.
  • Мозаика ума: Как игры в слова формируют наш разум и креативность
  • По пути разочарований – издание игры через американцев
  • Психология игрового дизайна: вовлеченность игроков
  • ЖиЖ: Жестокость и Жанры
  • Как продвигать свою игру и предлагать её издателям
  • Почему игры на базе Buildbox в ТОПах мобильных сервисов?
  • Измерение FPS на AS3.0
  • 10 случ. движков
  • PopCap Games Framework
  • YormeSyx64
  • Raydium Engine
  • Platinum Arts Sandbox
  • Vavoom
  • Genesis3D
  • RPG in a Box
  • RPG Maker MZ
  • Lavgine
  • UPBGE
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг