Пятница, 10 Июля 2026, 00:57

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2292]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5330]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1731]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2374]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1317]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2216]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1050]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Сколько всего игр вы прошли?
Всего ответов: 4229
Главная » 2020 » октября » 28 » Roblox готова стать публичной компанией в начале 2021 года
Roblox готова стать публичной компанией в начале 2021 года
Время создавать игры!14:51
Сообщается, что компания Roblox, стоящая за одноименной платформой для создания мультиплеерных игр, планирует стать публичной в начале следующего года, хотя точная форма этого действия все еще обсуждается.


В 2020 году Roblox ожидает, что его сообщество разработчиков заработает более 250 миллионов долларов по сравнению с 110 млн. $, оцененными годом ранее. В 2017 году общее число составляло лишь 30 млн. $.

Слухи об этом дебюте на фондовом рынке появились всего через несколько недель после того, как другой гигант игровой индустрии, Unity, провел собственное IPO, о котором ранее говорили.
Категория: Разработчики Просмотров 999 ДобавилGnomov | Рейтинг: 3.5/6 |
Теги Игровая индустрия, 2021, разработка игр, unity, Игры, Анонсы, заработать, индустрия, 2017, статистика, IPO, слухи, Заработки, биржа, акции, Создание игр, компания, рост, 2020, gamedev, Roblox, конструктор игр, Фондовая Биржа
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Roblox готова стать публичной компанией в начале 2021 года», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  октября 2020  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
   1234
567891011
12131415161718
19202122232425
262728293031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • XNA для начинающих: рисование спрайтов, анимация и бег. Часть третья.
  • GML: Переменные, арифметические операции.
  • Unity3D. Создание RPG. Урок 2. Движение и анимация персонажа. Управление камерой.
  • Создание простого инвентаря на Game Maker. Часть 1
  • Баланс игры как продукта, а не системы. Часть 1
  • С чего лучше начать "карьеру" разработчика или как не попасть в просак
  • Создание вселенной - урок для Photoshop CS5
  • Своя игра за день (часть 1)
  • Game Maker Studio. Физика. Урок 3: Силы
  • Анимация для новичков в 3D Rad.
  • 10 случ. движков
  • MegaKerma
  • MyRPG Master
  • Ikemen GO
  • Moddio
  • Truevision3D
  • GameDirector
  • Reality Factory
  • RuneSword
  • Game Editor
  • Pixie
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг