Пятница, 10 Июля 2026, 19:27

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2292]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5330]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1731]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2374]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1317]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2216]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1050]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Что в своих играх используете от стороннего производителя?
Всего ответов: 9593
Главная » 2022 » июня » 4 » Serious Sam Classic 1.10.1 на Linux с поддержкой Vulkan
Serious Sam Classic 1.10.1 на Linux с поддержкой Vulkan
Время создавать игры!16:33

В прошлом месяце мы вам сообщали о том, что был представлен улучшенный игровой 3D-движок Serious Sam Classic 1.10.1, который изначально использовался Croteam в реализации двух первых частей шутера «Serious Sam». Теперь этот движок получил поддержку ОС Linux с использованием графического API Vulkan и библиотеки SDL2. Все подробности и возможность скачать всё необходимое – здесь.

Категория: Движки и Конструкторы игр Просмотров 905 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 2.2/5 |
Теги порт, Игровой 3D-движок, First Encuunter, движок, vulkan, 3D Engine, Serious Engine, SDL2, Linux, Xplus, Открытый движок. Открытый код, Windows, API Vulkan, 2016, win32, 3D-движок, The First Encounter, Engine, serious sam, сборка, исходники, Исходный код, GPL, Croteam
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Serious Sam Classic 1.10.1 на Linux с поддержкой Vulkan», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  июня 2022  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
  12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
27282930
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Разрабатываем меню в Unity3D (Создание базовой части) [Часть 1]
  • Как сделать 2D шутер в Game Maker
  • Game Maker и Steam на примере Legend of Fae
  • Немного о циклах GML
  • В помощь программисту: "создание игр"
  • События Game Maker. Часть 2.
  • Начало Захватов\Рипов объектов в 3D Ripper DX - развернутый вариант
  • Урок создания мини карты в GM
  • Создание игр для PSP с использованием языка LUA - Часть 1
  • Часы в Unity3d.
  • 10 случ. движков
  • RTADS
  • Marmalade
  • Minko
  • HeroEngine
  • Superpowers
  • Diligent
  • Pixel Vision 8
  • Game Creator
  • Dizzy Quest Editor
  • RPGDTE
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг