Пятница, 10 Июля 2026, 01:00

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2292]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5330]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1731]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2374]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1317]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2216]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1050]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Какой жанр игр вам больше нравится играть?
Всего ответов: 2508
Главная » 2012 » января » 22 » Simple DirectMedia Layer 1.2.15
Simple DirectMedia Layer 1.2.15
Время создавать игры!01:35
Логотип Simple DirectMedia LayerКроссплатформенная мультимедиа-библиотека Simple DirectMedia Layer обновилась до версии 1.2.15. Также на днях обновились и дополнительные библиотеки, расширяющие функционал SDL: SDL_image 1.2.12, SDL_mixer 1.2.12, SDL_net 1.2.8, SDL_ttf 2.0.11 и SDL-widgets 2.0. Подробности о каждом обновлении вы можете узнать из официальных списков изменений. Обновлённые библиотеки доступны для скачивания.

За прошедших два месяца на официальном сайте SDK также было объявлено о множестве новых проектов, использующих библиотеку. Среди которых: "Phasors" от Filipo Games, головоломка "Negative Space" под Android, игра "FooBillard++", космический шутер "Star.P.G.", Arkanoid-простой клон "BreakAll", приключенческая 2D RPG "The Zorpian Exploration", "TetriCrisis 4 100% A.I.", "Blocks: Bob's Amazing Adventure" и н.др. Кстати, многие из этих проектов распространяются с исходными кодами.

Напомним, что Simple DirectMedia Layer хорошо подходит для использования при создании игрового движка. SDL позволяет быстро начать работать с 2D и 3D графикой, звуком, обрабатывать события мыши, клавиатуры, джойстика, а также предоставляет понятный и эффективный интерфейс к низкоуровневым функциям и скрывает дебри DirectX, xlib и пр.

А автором и ведущим инженером SDL является Сэм Лантинга (Sam Lantinga), который раньше работал в компании Blizzard Entertainment.

Категория: Движки и Конструкторы игр Просмотров 2247 ДобавилGnomov | Рейтинг: 5.0/3 |
Теги библиотека, SDL, открытый код, Simple DirectMedia Layer, Galaxy Gameworks, 3D hardware, Игры, Blizzard Entertainment, source code, Sam Lantinga
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Simple DirectMedia Layer 1.2.15», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  января 2012  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
      1
2345678
9101112131415
16171819202122
23242526272829
3031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Game Maker Studio. Физика. Урок 3: Силы
  • Своя игра за день (часть 1)
  • Баланс игры как продукта, а не системы. Часть 1
  • Альтернативы инструментам от Adobe
  • Трактат о создании игр
  • XNA для начинающих: обзор проекта, свойства окон, игровой фон.
  • GlScene. Ландшафт и движение.
  • Уроки по Blitz 3D.Часть 1.
  • Летний хит-парад автоматов и анонсы по разработкам
  • Как разработать RPG-игру за неделю с нуля и без бюджета. Часть II
  • 10 случ. движков
  • HPL1 Engine
  • Platfinity
  • Redot
  • Eldiron
  • Angle2D
  • Creatry
  • RPGDTE
  • choice4genesis
  • InterAx
  • NaaLaa
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг