Пятница, 10 Июля 2026, 04:00

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2292]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5330]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1731]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2374]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1317]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2216]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1050]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Как часто вы играете на мобильных устройствах?
Всего ответов: 1140
Главная » 2022 » ноября » 2 » Старт соревнования игроделов AmiGameJam
Старт соревнования игроделов AmiGameJam
Время создавать игры!15:13

Для любителей делать игры под ретро-компьютеры Commodore Amiga проводится очередной конкурс AmiGameJam. В этом году его тема — "Sword & Sorcery" ("Меч и волшебство"), где у участникам даётся возможность создать оригинальную игру для Amiga (Classic OCS/AGA и Next-Gen Amigas: Aros, MorphOS, OS4 и Vampire).

Заявки должны быть представлены до 1 мая, и вскоре после этого начнется оценка членами жюри. После чего будут выложены оценки и проведено награждение победителей. На этот раз порты не принимаются, теперь принимаются только оригинальные игры, и все проекты должны соответствовать указанной теме.

Все подробности и возможность присоединиться к мероприятию - тут.
Категория: Мероприятия Просмотров 556 ДобавилTLT | Рейтинг: 2.5/6 |
Теги Commodore Amiga, AROS, AGA, разработка игр, gamedev, AmiGameJam, Vampire, Конкурс, Игрострой, AMIGA, Соревнование, OS4, Next-Gen Amigas, Retrogaming, MorphOS, Retro Gaming, ретро, Sword & Sorcery, Classic OCS
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Старт соревнования игроделов AmiGameJam», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  ноября 2022  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
 123456
78910111213
14151617181920
21222324252627
282930
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Создание платформенной стрелялки на GMS
  • Платформер-экшен в Scirra Construct для начинающих (часть 6)
  • Создание простого ИИ с помощью NavMesh(для FPS). Часть 2
  • Архитектура игрового движка: ECS, multithreading и оптимизация производительности
  • По пути разочарований – издание игры через американцев
  • Спайро и Кирби: ДВОЙНАЯ УГРОЗА!!!
  • Поведения в Construct Classic часть 2
  • Почему мы хотим создать свою игру и как добиться результата?
  • Тотальная интеграция путем выбрасывания ненужных органов (или Поставил я DirectX8)
  • Графики функций в Unity3d. Визуализация данных
  • 10 случ. движков
  • Visual Studio
  • Orx
  • GameDirector
  • BuildBox
  • Crystal Space
  • Mortal Szombat
  • RPG Toolkit DS
  • Easy FPS Editor
  • HÖVE
  • NetGore
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг