Пятница, 10 Июля 2026, 00:57

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2292]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5330]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1731]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2374]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1317]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2216]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1050]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Игры какого жанра вы предпочитаете делать?
Всего ответов: 14646
Главная » 2022 » июля » 30 » Сторонние варианты оплаты в Android-приложениях Google Play
Сторонние варианты оплаты в Android-приложениях Google Play
Время создавать игры!16:23

Новый Закон о цифровых рынках ЕС заставит Google позволить разработчикам неигровых приложений для Android расширить варианты монетизации на сервисе Google Play, чтобы позволит разработчикам приложений использовать сторонние решения. Т.е. пользователи смогут оплачивать цифровой контент и услуги с помощью сторонних сервисов.

Когда потребитель использует альтернативную систему выставления счетов, плата за обслуживание, которую платит разработчик, будет снижена на 3%. Поскольку 99% разработчиков в настоящее время имеют право на плату за обслуживание в размере 15% или меньше, эти разработчики будут платить плату за обслуживание в размере 12% или ниже на основе использования транзакций через альтернативный биллинг для пользователей из ЕЭЗ.

Платежная система Google Play по-прежнему будет требоваться для приложений и игр, распространяемых через сервис для пользователей за пределами ЕЭЗ, а также для игр, распространяемых среди пользователей в ЕЭЗ.

DMA официально ещё не принят, но Google заблаговременно запускает собственную альтернативную программу выставления счетов, чтобы иметь возможность тесно сотрудничать с разработчиками, гарантируя, что планы соответствия удовлетворяют потребности пользователей.

Генеральный директор Epic Games Тим Суини раскритиковал Google за введение того, что он называет "фальшивым открытым биллингом". Он написал в Twitter: "Поздравляем Google, которая вслед за Apple ввела фальшивый открытый биллинг в Европе — "разрешив" конкурирующие платежные сервисы, но лишив их возможности конкурировать, требуя 27 процентов дохода".
Категория: Прочее Просмотров 754 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 3.7/3 |
Теги Tim Sweeney, Google Play, DMA, монетизация, Биллинг, Digital Markets Act, Google, фальшивка, Epic Games, сервис, ЕС, ЕЭЗ, Альтернатива, Тим Суини, Европа, Тима Суини, Правила, Android, Цифровые рынки, Лицемерие, закон
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Сторонние варианты оплаты в Android-приложениях Google Play», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  июля 2022  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
    123
45678910
11121314151617
18192021222324
25262728293031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Мини-курс "Старт в Unity" для новичков. 4 урока
  • XNA для начинающих: рисование спрайтов, анимация и бег. Часть третья.
  • 10 самых важных игровых движков всех времен
  • Как разработать RPG-игру за неделю с нуля и без бюджета. Часть II
  • GML: Условия, циклы
  • 5 мобильных игр, на которые не жалко потратить деньги
  • Отображение внутренних переменных в Game Maker.
  • GDevelop - уроки на русском
  • Создание платформера-RPG на game maker
  • Введение в OpenGL (часть 1)
  • 10 случ. движков
  • Reality Factory
  • FOnline
  • RPGDTE
  • Graphic Adventure Assembler for C64
  • Impact
  • Bladecoder Adventure Engine
  • Jolt3d!
  • Metagam
  • Skulltag
  • CopperCube 6
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг