Пятница, 10 Июля 2026, 01:04

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2292]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5330]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1731]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2374]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1317]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2216]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1050]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Какой вид используется в ваших играх?
Всего ответов: 10363
Главная » 2020 » июля » 7 » TinyCoffee Game Framework 0.1.5
TinyCoffee Game Framework 0.1.5
Время создавать игры!13:21

Программист canoi работает над игровым фреймворком TinyCoffee, предназначенным для создания 2D-проектов. Пишется эта открытая библиотека на ЯП C и Lua с использованием OpenGL 3.2. Его структура похожа на LÖVE, но имеет некоторые свои специфические особенности.

Сейчас она на ранней стадии разработки, поэтому пока не рекомендуется для использования в реализации коммерческих проектов. Автор планирует в ближайшее время реализовать простые редакторы сцен, тайловых карт, анимации и пр.

Исходные коды TinyCoffee Game Framework доступны.

Категория: Движки и Конструкторы игр Просмотров 856 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 5.0/4 |
Теги LUA, Love, Love, OpenGL 3.2, в разработке, WIP, Shaders, 2D games, Color Limit Shader, Фреймворк, TinyCoffee, shader, открытый код, Writing Custom Shaders, Color Limit, Framework, Game Framework, OpenGL, Custom Shaders, си, Исходный код
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «TinyCoffee Game Framework 0.1.5», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  июля 2020  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
  12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
2728293031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Почему движок Unreal Engine так хорош?
  • Философия успешного создателя игр, или как довести свой проект до конца
  • Почему нужно делать игры на новые платформы
  • Анимация для новичков в 3D Rad.
  • Платформер-экшен в Scirra Construct для начинающих (часть 9)
  • Трактат о создании игр
  • War… War never changes…
  • Разработка под Android — Часть I: Подготовка
  • Создание FNaF в Clickteam Fusion 2.5 (Урок 2: Двери)
  • Mafia: The City of Lost Heaven
  • 10 случ. движков
  • Moddio
  • Inform
  • Flickgame
  • RPGDTE
  • RPG Studio
  • Open Zelda
  • Ardor3D
  • Open Sonic
  • FOnline
  • Reality Factory
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг