Пятница, 10 Июля 2026, 04:02

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2292]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5330]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1731]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2374]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1317]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2216]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1050]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Типа какой из этих игр вы предпочитаете создавать игры?
Всего ответов: 15820
Главная » 2022 » июля » 12 » Трекерная музыка «Max Oakland Asset Pack 01»
Трекерная музыка «Max Oakland Asset Pack 01»
Время создавать игры!10:52

Товарищ Max Oakland выпустил новый коммерческий пакет музыкальных файлов в трекерных форматах для разработчиков игр, которые можно использовать в конструкторе игр GB Studio, предназначенном для разработке под ретро-консоли, типа Nintendo Game Boy или Analogue Pocket, для экспорта в HTML5 и пр. Впрочем, треки могут быть преобразованы в MIDI с помощью Open MPT.

Покупка дает вам неисключительные права на использование этих мелодий в коммерческих или некоммерческих проектах. Чтобы загрузить этот пакет, вы должны приобрести его по минимальной цене 20 $ или выше.
Категория: Разработка игр Просмотров 610 ДобавилTLT | Рейтинг: 3.7/3 |
Теги Трекерная музыка, Музыкальный пакет, Пакет ресурсов, GB Studio, music-pack, GBx, GBStudio, Max Oakland, Asset Pack, music, Open MPT, Chiptune, ресурсы, Sound Effects, midi, купить, Мелодий, музыка, Assets, Music Production, Game boy, 8-bit, 8 бит, gb, 8 bit
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Трекерная музыка «Max Oakland Asset Pack 01»», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  июля 2022  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
    123
45678910
11121314151617
18192021222324
25262728293031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Total Annihilation
  • Создание простого ИИ с помощью NavMesh(для FPS). Часть 2
  • Создание простого ИИ с помощью NavMesh(для RPG)
  • Первая российская MMORPG «Сфера», что изменилось в «Сфере 3»
  • Как правильно составить план разработки крупного проекта?
  • Урок по созданию главного меню на XNA
  • XNA для начинающих: рисование спрайтов, анимация и бег. Часть третья.
  • Читы в ваших играх
  • Создание iOS/Android приложения или игры на заказ
  • 2D vs 3D в игровой индустрии
  • 10 случ. движков
  • Аперо
  • JMonkeyEngine
  • Bladecoder Adventure Engine
  • Graphic Adventure Assembler for C64
  • Sonic Maker
  • 3D Game engine
  • TyranoBuilder
  • Oddity Engine
  • Pixel Game Maker MV
  • ZDoom
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг