Пятница, 10 Июля 2026, 20:33

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2292]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5330]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1731]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2374]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1317]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2216]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1050]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
В игры каких из этих ретро-платформ вы играли?
Всего ответов: 2627
Главная » 2020 » июня » 27 » В разработке инди-проект «Orbital Bullet»
В разработке инди-проект «Orbital Bullet»
Время создавать игры!14:32

Игродел SmokeStab на базе игрового движка Unity разрабатывает новую игру «Orbital Bullet». Это экшен платформер с элементами rogue-lite в графическом стиле пиксель-арт, в котором вам предстоит пройти процедурно сгенерированные локации разнообразных планет, использовать тяжелое оружие, модификации посредством крафт-элементов тела для своего героя, клонируя сознание.

Игра хорошо сочетает 3D мир и пиксельную 2D-графику, посему может понравиться всем, как современным игрокам, так и любителям ретро-стиля. Узнать подробности и следить за этим проектом вы можете здесь.

Категория: Игровые проекты Просмотров 1075 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 5.0/2 |
Теги проект, в разработке, 360°, Вид сбоку, Экшены, планеты, SmokeStab, rogue-lite, инди, игровой проект, Инди-проект, Orbital Bullet, unity, Pixelart, Плафтормер, TBA, Devlog, action-platformer, WIP
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «В разработке инди-проект «Orbital Bullet»», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  июня 2020  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728
2930
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Создание платформенной стрелялки на GMS
  • MMORPG на PHP: веб-сокеты
  • Ethanon Engine. Entity Editor.
  • Лучшие игры на NES
  • Создание игр на Java, используя LWJGL 2. Часть I - Установка. Дисплеи.
  • Сценарий. Как придумать персонажа, монстров и мир.
  • Начало изучения с++
  • WorldSim3D: Каркас любого проекта
  • Создать генерацию ландшафта в GM8 + смена дня/ночи
  • Начало Захватов/Рипов объектов в 3D Ripper DX - Часть 2
  • 10 случ. движков
  • Genesis3D
  • Unigine
  • GameGuru
  • BlitzPlus
  • Diligent
  • KERK
  • GLEngine2D
  • OpenSpace3D
  • TDG
  • Haaf's Game Engine
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг