Пятница, 10 Июля 2026, 23:43

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2292]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5330]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1731]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2374]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1317]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2216]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1050]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Как вы увлеклись геймкриэйтингом?
Всего ответов: 9800
Главная » 2022 » июля » 31 » Ветераны Naughty Dog создали новую студию Wildflower Interactive
Ветераны Naughty Dog создали новую студию Wildflower Interactive
Время создавать игры!20:03

Брюс Стрэйли, который в Naughty Dog проработал 18 лет, был содиректором «The Last of Us» и «Uncharted 4: A Thief’s End», ушёл из неё в 2017 году, и сейчас объявил о создании своей новой студии под названием Wildflower Interactive. Он будет директором студии. В прочем, остальная часть компании также состоит из ветеранов индустрии, работавших над такими крупными тайтлами как «Call of Duty», «The Last of Us» и «Astroneer».


Студия, сохраняя баланс между работой и личной жизнью, будет делать маленькие, творчески заряженные, уникально стилизованные игры. Она сейчас является полностью удаленной и обеспечивает гибридное рабочее пространство. В настоящее время нанимаются сотрудники для первой игры.
Категория: Разработчики Просмотров 615 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 3.7/3 |
Теги Студия, 2017, Wildflower, разработчики, Wildflower Interactive, новая студия, ветераны, new studio, The Last Of Us, люди, Naughty Dog, Uncharted 4, Bruce Straley
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Ветераны Naughty Dog создали новую студию Wildflower Interactive», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  июля 2022  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
    123
45678910
11121314151617
18192021222324
25262728293031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Основы PyGame. Введение в события
  • Интервью с разработчиком игр FenMix.
  • Создаем свой сайт/игру на Python. Часть 1
  • Star Wars: The Force Unleashed II - обзор
  • Создание платформера на Pascal
  • MMORPG на PHP: веб-сокеты
  • Функции Drag&Drop кнопок и GML кода в GM (Часть1 - Вкладка Move)
  • Как продвигать свою игру и предлагать её издателям
  • Создание простого инвентаря на Game Maker. Часть 2.
  • Game Maker Studio. Физика. Урок 1: Основы.
  • 10 случ. движков
  • Raydium Engine
  • IrrRPG Builder
  • Arrow
  • Aleph One
  • Luxinia
  • Yami RPG Editor
  • K5Engine
  • RPGDTE
  • Sprite Widget
  • Marmalade
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг