Понедельник, 13 Июля 2026, 01:45

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2293]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5332]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1732]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2378]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1318]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2216]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1050]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Покупаете ли вы конструкторы игр?
Всего ответов: 11316
Главная » 2013 » июня » 25 » Виртуализация музея посредством OpenSpace3D
Виртуализация музея посредством OpenSpace3D
Время создавать игры!16:47

Французские студенты в рамках группы «Ecole de Design de Nantes» разработали и представили виртуальное воплощение музея истории естествознания в городе Нант (Nantes Natural History Museum), используя для этой цели конструктор OpenSpace3D. В частности, они реализовали зал с базилозавром, который является 20-метровым прародителем современных китов, жившим в среднем и позднем эоцене 45-36 миллионов лет назад.

Посмотреть видеоролики, как это у них получилось, вы можете на сервисе Vimeoтут.

OpenSpace3D – это свободная и открытая платформой на базе графического движка Ogre для создания интерактивных приложений и игр в реальном времени. Данный конструктор позволяет легко и быстро создавать 3D-проекты профессионального уровня без использования программирования.

Категория: Разработчики Просмотров 1913 ДобавилTLT | Рейтинг: 5.0/1 |
Теги франция, OpenSpace3D, динозавры, Pedraza Victor, студенты, История, Музей, виртуальный мир, наука, динозавр
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Виртуализация музея посредством OpenSpace3D», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  июня 2013  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
     12
3456789
10111213141516
17181920212223
24252627282930
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Всё, что нужно знать об онлайн игре «Карос»
  • XNA для начинающих: рисование спрайтов, анимация и бег. Часть первая.
  • Особенности игр Friday Night
  • Adbox – новое решение для монетизации рекламы в Buildbox
  • Конструктор сайтов: «Сайткрафт»
  • XNA для начинающих: игровая физика
  • Создание ресурсов для игры в GM
  • Game Maker - защита ресурсов
  • ActionScript 2.0 (Условные Выражения) Часть 1
  • Набрать команду, выбрать движок для создания игры
  • 10 случ. движков
  • Doom 3
  • ZXTextGameCreation
  • Unity
  • Flicksy
  • RPG Toolkit DS
  • HeroEngine
  • MakeCode Arcade
  • YormeSyx64
  • Ogre Next
  • iFAction
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг