Пятница, 10 Июля 2026, 18:15

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2292]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5330]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1731]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2374]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1317]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2216]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1050]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Как часто вы играете?
Всего ответов: 1107
Главная » 2008 » мая » 26 » Журнал MGN
Журнал MGN
Время создавать игры!22:04
Недавно, в этом месяце, вышел новый журнальчик о создании игр. MGN – это пока очень невыразительный журналец, авторы которого явно поспешили выпустить его в свет. А поспешишь - людей насмешишь. В журнале только одна статья относящаяся к созданию игр. Да и вообще, если делать такие журналы на 3 "вордовских" страницы, разбавленных графикой, то я бы мог выпускать номера каждую неделю без напряга. Журнал неплохой, но его содержимое очень слабо, оно обескураживает. Надеемся следующий номер порадует куда больше первого.
Скачать
Категория: Прочее Просмотров 3582 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 3.0/1 |
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:
Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  мая 2008  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
   1234
567891011
12131415161718
19202122232425
262728293031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Как сделать передвижение персонажа в Game Maker
  • Пять главных элементов интерактивного повествования
  • Последний поход
  • Путь самобытного игродела.
  • Идеальная игра
  • Разрабатываем меню в Unity3D (Создание базовой части) [Часть 1]
  • Основы PaperVision3D. Первое знакомство
  • Игра за 24 часа, или как мы победили...
  • Измерение FPS на AS3.0
  • Книга "Полный учебник по BLITZ"
  • 10 случ. движков
  • Polycode
  • RPG Maker MV
  • Racer
  • ZXTextGameCreation
  • Redot
  • Harfang 3D
  • Dagor
  • Android FPS Maker
  • Future Pinball
  • DizzyAGE
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг