Пятница, 10 Июля 2026, 17:22

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2292]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5330]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1731]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2374]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1317]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2216]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1050]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Разработка игр для вас:
Всего ответов: 11138
Главная » 2025 » апреля » 21 » ZibraVDB с форматом OpenVDB
ZibraVDB с форматом OpenVDB
Время создавать игры!00:01

Компания Zibra AI готовит новую версию своего инструмента ZibraVDB. Он сжимает объемные 3D-данные в формате OpenVDB – это способ сохранять эффекты типа дыма, огня или тумана без заметной потери качества. Благодаря этому сложные эффекты в Unreal Engine 5 и Houdini можно использовать даже на менее мощных устройствах.

Категория: Утилиты и софт Просмотров 329 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 5.0/1 |
Теги ИИ, ZibraVDB, эффекты, сжатие, OpenVDB, Zibra AI, 3D-данные, Unreal Engine, AI, ue, Zibra, 3d, houdini, туман
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «ZibraVDB с форматом OpenVDB», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  апреля 2025  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
 123456
78910111213
14151617181920
21222324252627
282930
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Быстрый пример Phaser Box2D
  • Уровень
  • Как разместить игру в ВКонтакте и Facebook (практическое пособие)
  • Shoot'em up
  • Unity3D - ставим игру на паузу
  • GLScene. Дождь
  • Автоматическая генерация ландшафтов через L3DT
  • BlendElf - Урок 4: Физика и столкновения
  • Баланс игры как продукта, а не системы. Часть 1
  • Создание вселенной - урок для Photoshop CS5
  • 10 случ. движков
  • Pixie
  • Enigma
  • Delta Engine
  • RPG Maker Unite
  • Graphic Adventure Assembler for C64
  • Cave Engine
  • CYOA Factory
  • Jo Engine
  • Quest Creator
  • CoolBasic
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг