Пятница, 10 Июля 2026, 23:41

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Ссылка картинки

HTML-код или BB-код
Наш опрос
Кто вы?
Всего ответов: 24741
Главная » Галерея » Скриншоты из игр » Игра STASIS

Это скриншот из приключенческой игры "STASIS", разработанной в конструкторе игр Visionaire Studio.
Просмотреть изображение в реальном размере
Просмотров: 4339 | Размеры: 1024x575px/44.2Kb | Рейтинг: 4.5/2 | Дата: 29 Декабря 2011 | TLT
Теги: 2D игра, атмосфера, адвенчура, изометрия, Чужой, Stasis, Visionaire Studio, Alien, Атмосферная игра, Fallout
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Игра STASIS», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.



Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Альбомы
Конструкторы игр и движки [156]
Скриншоты процесса создания игр, окна редакторов и т.п.
Скриншоты из игр [506]
Снимки из игр, которые сделаны нашими посетителями на различных конструкторах игр.
Скетчи и арт [272]
Зарисовки к создаваемым играм, рисунки по мотивам какой-либо игры.
Обои для рабочего стола [47]
Тематические обои о создании игр, об играх сделанных на конструкторах.
Фотографии [64]
Различные фотографии выставок и прочих мероприятий о создании игр и пр.
10 случ. движков
  • RPG in a Box
  • Sylphis 3D
  • PureBasic
  • Apocalyx
  • Raydium Engine
  • GINCS Studio
  • Mirage RPG Creator
  • Pixie
  • Wintermute Engine
  • RuneSword
  • 10 случ. статей
  • Гонки онлайн: виды, особенности, как играть бесплатно
  • С чего лучше начать "карьеру" разработчика или как не попасть в просак
  • Создание "Flappy Bird" на Game Maker. ч1. Основа
  • Приключение «The Touryst»
  • Рисуем спрайт в XNA
  • Топ игры для мобильных 2020 года
  • Почему мы хотим создать свою игру и как добиться результата?
  • ЖиЖ: Жестокость и Жанры
  • Психология игрового дизайна: вовлеченность игроков
  • Игры - политическое оружие!
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг