Пятница, 10 Июля 2026, 16:36

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Категории каталога
Актуальные [246]
Популярные движки для разработки игр
Неактуальные [122]
Устаревшие, не поддерживаемые авторами и комьюнити движки для разработки игр
Наш опрос
Вы создаете собственные сайты?
Всего ответов: 1949
Главная » Файлы » Игровые движки » Актуальные

Butano
Скачать удаленно (Source code) 16 Апреля 2021, 16:32
  • Жанровая направленность: Любой жанр игр;
  • Платформа инструментария: PC Windows, macOS и Unix;
  • Платформа проектов: Game Boy Advance;
  • Лицензия: бесплатная, Zlib License;
  • Язык программирования: C++;
  • Открытый исходный код: свободно предоставляется;
  • Достоинства: Открытый, бесплатный, современный, хорошо документирован;
  • Недостатки: Ретро-платформа;
  • Разработчик движка: Gustavo Valiente.

    Butano – это современный движок высокого уровня, разработанный Gustavo Valiente на ЯП C++ для портативной игровой ретро-консоли Game Boy Advance от Nintendo. Движок распространяется с открытым исходным кодом по лицензии Zlib. Butano построен на основе инструментария devkitARM, поэтому он поддерживает Windows, macOS и Unix-подобные платформы.

    В нём можно создавать и отображать спрайты, фоны, текст, растровые эффекты и многое другое с помощью всего одной строчки кода на C++. С легкостью импортировать и использовать свои собственные ресурсы. Базируется на основе современных концепций C++, таких как совместное владение и RAII.

    В комплекте предлагается работа с различными вспомогательными инструментами разработки: Asserts, Emulator Logging и Code Profiling. Поставляется с несколькими примерами осуществления некоторых аспектов движка, а также с исходными кодами полной игры «Butano Fighter» (скролл-шутер).

    Используется сторонние библиотеки: Maxmod для музыки и звуковых эффектов, gba-link-connection для поддержки мультиплеера, DLDI для SuperCard SD, а также ETL, Tonclib, posprintf, gba-modern, Universal GBA Library, CTTI.

    Имеется подробная документация. Лучший способ начать работу с данным движком – прочесть руководство по загрузке, установке и использованию.

  • Официальная страница: https://github.com/GValiente/butano


    Butano is a modern C++ high level engine for the Game Boy Advance.
  • Категория: Актуальные | Добавил: TLT | Автор: Разработчик игр
    Просмотров: 6165 | Загрузок: 638 | Комментарии: 1 | Рейтинг: 4.7/9 |
    Теги: High Level Engine, игровой движок, GValiente, Zlib, GBA-NICCC, движок, Game Boy Advance, Открытый движок, Game Engine, C++, gba, Butano Fighter, Butano, Atari ST, STNICCC 2000, Gameboy Advance, GBA engine, GB Advance, Modern cpp, source code, Исходный код, открытый код, Gameboy, ZLIB license, CTTI
    Дополнительные опции:
    Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

    Игровые объявления и предложения:
    Если вас заинтересовал материал «Butano», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

    Всего комментариев: 1
    +0-
    1 TLT   (22 Октября 2024 23:43) [Материал]
    TLTМне нравится GBA своим мелким разрешением. Вот бы оно было 320x240 пикселей, но увы.

    Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
    [ Регистрация | Вход ]
    Поиск по сайту
    10 случ. движков
  • DreamSDK
  • Yogurt3D
  • Dark BASIC
  • Sauerbraten
  • SRPG Studio
  • Fibbo
  • sok-stories
  • Bladecoder Adventure Engine
  • K5Engine
  • Flowlab
  • 10 случ. статей
  • ТОП-10 украинских игр по количеству игроков в Steam
  • GameMaker.Match-3 с нуля
  • PyGame. Геометрические примитивы. Часть 1.
  • С++.Подключение и опыт работы с библиотекой glut
  • MMORPG «World of Warcraft» скоро 15 лет!
  • Как разработать RPG-игру за неделю с нуля и без бюджета. Часть II
  • Клиентская 2d RPG
  • Как стать успешным лидером в команде разработчиков.
  • Теория анимации...
  • Игры для Android: какие заслуживают наибольшего внимания?
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг