Суббота, 11 Июля 2026, 01:06

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Категории каталога
Актуальные [716]
Полные версии игр, созданных пользователями портала.
Неактуальные [134]
Демо-версии, незаконченные игры, созданные пользователями сайта.
Наш опрос
Разработка игр для вас:
Всего ответов: 11138
Главная » Файлы » Игры и программы » Актуальные

Обезьянка 100
Скриншот 21 Апреля 2010, 19:30
Жанр: симулятор обезьяны
Конструктор: Game Maker Игра про макаку. Смысл игры очень прост: собирай фрукты, получай очки, уворачивайся от кокосов.



Категория: Актуальные | Добавил: MegaGameMaster | Автор: Мендрук Артём
Просмотров: 2099 | Загрузок: 367 | Комментарии: 1 | Рейтинг: 4.5/6 |
Теги: Game Maker, кокосы, фрукты, макаки
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Обезьянка», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Всего комментариев: 1
+1-
1 AdM   (22 Апреля 2010 16:49) [Материал]
AdMХорошая игрулька, забавная biggrin

Правда управление немного "заедает", тоесть если двигать вправо и без остановки влево, обезьяна просто встанет и все.
Тоесть дабы нормально двигаться, нужно сначала отжать клавишу, и только потом нажимать следующую...


Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Drag[en]gine
  • Glint 3d
  • SHMUP Creator
  • RuneSword
  • Emcore3D
  • Mirage RPG Creator
  • GLScene
  • Ogre Next
  • Doom Classic iOS
  • Astra Gift Maker
  • 10 случ. статей
  • Разрабатываем меню в Unity3D (Создание базовой части) [Часть 1]
  • Баланс игры как продукта, а не системы. Часть 1
  • Создание простого ИИ с помощью NavMesh(для FPS). Часть 2
  • OpenGL
  • Пять главных элементов интерактивного повествования
  • Быстрый обзор игрового движка Construct 3
  • [Unity3D]Скрипт стрельбы ч.1[C#]
  • Игровые автоматы СССР
  • Создание игр для PSP с использованием языка LUA - Часть 2
  • Тёмная сторона геймдизайна
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг