Четверг, 09 Июля 2026, 23:51

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Категории каталога
Game Maker [107]
Файлы-исходники для конструктора игр Game Maker
Scirra Construct [22]
Примеры для использования в конструкторе игр Scirra Construct
3D Rad [7]
Исходники для системы разработки игр 3D Rad
Другие [49]
Различные примеры, исходники для движков и систем разработки игр
Наш опрос
Вы создаете собственные сайты?
Всего ответов: 1949
Главная » Файлы » Исходники » 3D Rad

В категории материалов: 7
Показано материалов: 1-7

Сортировать по: Дате · Названию · Рейтингу · Комментариям · Загрузкам · Просмотрам
Новая модель трамвая и рельсы к нему.
Исходники/3D Rad | Просмотров: 13669 | Загрузок: 1356 | Дата: 20 Февраля 2011 | Комментарии (2)

Салют в 3D Rad.
Исходники/3D Rad | Просмотров: 4175 | Загрузок: 853 | Дата: 27 Августа 2010

Проект для 3D Rad.
Исходники/3D Rad | Просмотров: 5469 | Загрузок: 1284 | Дата: 27 Августа 2010 | Комментарии (1)

Решил выложить модель трамвая для 3D Rad.
Исходники/3D Rad | Просмотров: 7264 | Загрузок: 945 | Дата: 24 Августа 2010 | Комментарии (1)

Простой пример квеста, с помощью скриптов.
Исходники/3D Rad | Просмотров: 6486 | Загрузок: 1392 | Дата: 28 Мая 2010 | Комментарии (2)

Это почти полноценный автомобиль из известнейшей игры GTA:IV! Пока что только кузов, стекло и колёса. Но вскоре я собираюсь добавить пару предметов из самой игры, подвеску и стандартные повреждения для автомобиля.
Исходники/3D Rad | Просмотров: 9379 | Загрузок: 1881 | Дата: 20 Февраля 2010

Простой пример поднятия оружия. (Исходник-демка)
Исходники/3D Rad | Просмотров: 10612 | Загрузок: 2071 | Дата: 08 Января 2010 | Комментарии (1)

Поиск по сайту
10 случ. движков
  • OpenSceneGraph
  • TURBU
  • C4 Engine
  • Shoot 'Em Up Kit
  • LKI-Creator
  • MakeCode Arcade
  • Sparrow
  • Pixel Vision 8
  • Doomsday
  • Enigma
  • 10 случ. статей
  • Начало Захватов\Рипов объектов в 3D Ripper DX - развернутый вариант
  • Своя игра за день (часть 2)
  • Введение в OpenGL (часть 1)
  • Game Maker 7
  • Создание красивого текстового эффекта в Game Maker
  • Эксклюзивы уходят в прошлое: как меняется рынок компьютерных игр
  • LeadWerks Engine 2.3. Урок 1.
  • The Lost World II
  • История создания серии игр Counter-Strike: от 1.0 до CS:GO
  • Баланс игры как продукта, а не системы. Часть 1
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг