Пятница, 10 Июля 2026, 13:19

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Категории каталога
Game Maker [107]
Файлы-исходники для конструктора игр Game Maker
Scirra Construct [22]
Примеры для использования в конструкторе игр Scirra Construct
3D Rad [7]
Исходники для системы разработки игр 3D Rad
Другие [49]
Различные примеры, исходники для движков и систем разработки игр
Наш опрос
Сколько вы уже создали своих игр?
Всего ответов: 16663
Главная » Файлы » Исходники » Game Maker

Пример калькулятора
09 Мая 2015, 10:20
Пример программы калькулятор, написанный для Game Maker. На нем можно совершать простые математические действия, такие как сложение, вычитание, умножение и деление. Неплохой пример для новичков, а также для разработчиков мелких программ, либо просто для тех, кто желает поиграться с Game Maker. Сделан абсолютно по статье про создание системных программ.
Категория: Game Maker | Добавил: MasterSambo
Просмотров: 6132 | Загрузок: 862 | Рейтинг: 4.0/2 |
Теги: примеры Game Maker, Программирование, системная программа, GML, Game Maker, примеры, исходники Game Maker, GML 8.0, создание программ, программы
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Пример калькулятора», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • ZDoom
  • Skyline
  • J2DS
  • Twine
  • Bitsy
  • Enigma
  • K5Engine
  • UkiRAD
  • Pyxel
  • Future Pinball
  • 10 случ. статей
  • Передвижение объектов в map001.
  • XNA для начинающих: рисование спрайтов, анимация и бег. Часть третья.
  • Ethanon Engine. Ethanon Editor.
  • Уроки по LWJGL. Часть III. Обработка событий. Сущности
  • 2D vs 3D в игровой индустрии
  • Cоветы по оформлению страницы игры на VK Play
  • Игра на Blend4Web. Инструмент, без которого не обойтись
  • Эксклюзивы уходят в прошлое: как меняется рынок компьютерных игр
  • Движение объектов по определенной траектории с помощью математики
  • Взлом компьютеров: Uber Bruteforce
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг