Пятница, 10 Июля 2026, 11:27

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Категории каталога
Game Maker [107]
Файлы-исходники для конструктора игр Game Maker
Scirra Construct [22]
Примеры для использования в конструкторе игр Scirra Construct
3D Rad [7]
Исходники для системы разработки игр 3D Rad
Другие [49]
Различные примеры, исходники для движков и систем разработки игр
Наш опрос
Используете ли вы ИИ?
Всего ответов: 56
Главная » Файлы » Исходники » Другие

[Pascal] Танк 1
27 Сентября 2010, 10:56
Код описывающий простое движение танка в 4 стороны и выстрелом 1 пули на паскале. Для работы требуется модули bgi в папке с программой. Было написано дабы предоставить хоть какой-то результат практики на учебе. Может кому пригодится.

Категория: Другие | Добавил: Me11eR
Просмотров: 10204 | Загрузок: 1402 | Рейтинг: 3.8/5 |
Теги: управление, танк, Программирование, pascal, исходник, Пример, Движение танка, выстрел, Исходный код, Паскаль
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «[Pascal] Танк», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • EasyRPG
  • Adventure Maker
  • Ignifuga
  • Ninfa3D
  • AndEngine
  • BatteryTech
  • SMBX
  • GameLooper
  • Ray Game Designer
  • GameSalad
  • 10 случ. статей
  • Создание игр. Пособие от Kolya0894
  • Legend: Легенда о Таргоне [PC]
  • GameGuru. Создаем записки для хоррора
  • Что выбрать: облачный или локальный менеджер паролей?
  • Autodesk 3ds Max 2009
  • Гейминг и гемблинг - не одно и то же
  • Game Maker Studio. Физика. Урок 1: Основы.
  • Пагубность успеха Fortnite для индустрии и самой Epic Games
  • Отображение внутренних переменных в Game Maker.
  • Придумай своё Королевство Средневековья ! (ч.3)
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг