Пятница, 10 Июля 2026, 00:48

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Категории каталога
Актуальные [174]
Доступные инструментарии и отдельные программы в помощь разработчикам
Неактуальные [1]
Устаревшие, не поддерживаемые авторами и комьюнити инструменты
Моддинг [62]
Всё для редактирования игр
Наш опрос
Какой ЯП вы знаете?
Всего ответов: 27955
Главная » Файлы » Утилиты » Актуальные

Protean IDE v1.4 Final Release
Скачать удаленно (2.6 Mb) 22 Марта 2008, 17:44
Официальный сайт: http://proteanide.co.uk

Плюсы:
+ удобный, полностью настраиваемый редактор
+ возможность сворачивать участки кода
+ регионы
+ удобный Project Manager
+ можно сразу ставить иконку для EXE
+ интерфейс похож на Visual Studio 2005

Минусы:
- долго грузится, из-за большого количества фич
- для работы нужен .NET Framework (~23Mb)
- жрет много оперативы

Можно попробовать альтернативу: Visual Blitz - маленький и быстрый.

Категория: Актуальные | Добавил: GC-Vic
Просмотров: 6885 | Загрузок: 1277 | Комментарии: 1 | Рейтинг: 4.3/3 |
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:
Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Всего комментариев: 1
+2-
1 Flow   (28 Декабря 2009 22:12) [Материал]
FlowGC-Vic, а чё не указал что IDE к Blitz3D dry

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Raydium Engine
  • Impact
  • LawMaker Game Engine
  • Creatry
  • WindMill
  • Novashell
  • Ogre Next
  • RPGDTE
  • EasyRPG
  • IKEMEN
  • 10 случ. статей
  • ActionScript 2.0 (Условные Выражения) Часть 1
  • Платформер-экшен в Scirra Construct для начинающих (часть 8)
  • Про Lineage 2 и прочие старейшие MMORPG
  • События Game Maker. Часть 1.
  • Unity3D. Создание RPG. Урок 1. Создание меню
  • Создание FNaF в Clickteam Fusion 2.5 (Урок 2: Двери)
  • Баланс игры как продукта, а не системы. Часть 1
  • Урок по JMonkeyEngine №2 - Input
  • Пишем дизайн-документ (диздок) для своей игры. Основные правила.
  • Ввод в Gideros Studio и разработку под Android
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг