Пятница, 10 Июля 2026, 16:19

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2292]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5330]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1731]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2374]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1317]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2216]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1050]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Как вы относитесь к созданию игр без программирования?
Всего ответов: 10515
Главная » 2008 » июля » 28
Компания GarageGames выпустила специальный движок Torque Engine для разработки игр на популярное ныне устройство iPhone. iPhone на сегодняшний день является одним из самых стильных мобильных устройств, в котором ко всему имеется поддержка игр, а значит, разработчики игровых систем вполне обоснованно интересуются данным поприщем. Вот и одна из ласточек от независимого разработчика GarageGames, который выпустил движок Torque engine для Apple's iPhone.

Этот инструмент предназначается для разработки 2D и 3D игр на iPhone, используя все его особенности, в частности мультисенсорный дисплей, жестикуляционные команды, компрессию текстур, продвинутые анимации персонажей и форм. Эта версия пакета, по словам разработчиков, включает функциональный редактор, интеграцию с множеством пакетов 3D моделирования, собственный скриптовой язык и многое другое.

Про сам ... Читать дальше »

Просмотров: 4719 | Дата: 28 Июля 2008

Календарь новостей
«  июля 2008  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
 123456
78910111213
14151617181920
21222324252627
28293031
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Raycasting Game Maker
  • Sploder!
  • K5Engine
  • Luxinia
  • AresEd
  • SoftPixel Engine
  • iFAction
  • JMonkeyEngine
  • Mortal Szombat
  • Bitty
  • 10 случ. статей
  • Шутеры от первого лица
  • Разработка платформера или азы Unity скриптинга
  • Фруктовый сад. Начало
  • Использование GMPhysics.
  • Начинающему лучше разрабатывать 2D или 3D игру?
  • Урок по JMonkeyEngine №2 - Input
  • [Unity3d] Поиcк деактивированных объектов [Скрипт]
  • Как разработать RPG-игру за неделю с нуля и без бюджета. Часть I
  • Теория анимации...
  • Использование в играх озвучки текста реалистичными голосами
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (86)
    2024 (81)
    2023 (75)
    2016 (72)
    .net (68)
    2025 (63)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2011 (42)
    2014 (42)
    2026 (38)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    1998 (19)
    2009 (19)
    2008 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг