Пятница, 10 Июля 2026, 04:33

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2292]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5330]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1731]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2374]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1317]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2216]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1050]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Для какой операционной системы пишите игры?
Всего ответов: 17893
Главная » 2008 » сентября » 20
На ДТФ опубликовали статью "Я был молод и беден" (перевод оригинала "I Was Young, I Needed the Money") Ричарда Бартла, одного из создателей самого первого MUDа (1978 год), который дал начало всей индустрии массивно-многопользовательских игр, бум которых сейчас наблюдается.
Статья описывается так: "Вы молоды и бедны, и хотите сделать самый лучший массивно-многопользовательский виртуальный мир. У вас даже есть конкретные сроки на разработку - один год, и даже конкретный бюджет - нулевой. При этом у вас нет продюсера, художников, моделлеров, утилит и толкового "железа". Может, вам следует написать текстовую игру про секс?"
Как думаете, будет ли вам эта статья интересна?
Просмотров: 2013 | Дата: 20 Сентября 2008

Обновился конструктор игр 001 Action/RPG Maker. Новая версия доступна для скачивания. Она устраняет несколько проблем с предметами и магией. Также фиксит карты и скриптинг. Подробнее о данном конструкторе читайте на странице.
Просмотров: 1845 | Дата: 20 Сентября 2008

Календарь новостей
«  сентября 2008  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728
2930
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Virtools
  • Easy FPS Editor
  • JMonkeyEngine
  • Intersect Engine
  • Pixel Game Maker MV
  • GLHeretic
  • Yogurt3D
  • SRPG Studio
  • Mortal Szombat
  • Emcore3D
  • 10 случ. статей
  • Создание TDS на Game Maker. Урок 1.
  • Немного о циклах GML
  • Курс: Разработка браузерки на Laravel 6 + Vue.js. Глава 1. Продолжение
  • Использование звуков и музыки в Scirra Construct #1
  • Как делать игры на Phaser для сервиса YouTube Playables
  • Современные модели iPhone как платформа для игр на Unity
  • Создание меню в Game Maker
  • Создайте свою собственную RPG в 2025 году
  • Мозаика ума: Как игры в слова формируют наш разум и креативность
  • Тотальная интеграция путем выбрасывания ненужных органов (или Поставил я DirectX8)
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (86)
    2024 (81)
    2023 (75)
    2016 (72)
    .net (68)
    2025 (63)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2011 (42)
    2014 (42)
    2026 (38)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    2009 (19)
    1998 (19)
    1999 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг